Brandon Routh over het DC Universe, 'Legends of Tomorrow' en His Love of Gamer Culture

Welke Film Te Zien?
 
De getalenteerde acteur vertelde ook over zijn connectie met de gamecultuur en de evolutie van The Atom van 'Arrow' naar 'Legends of Tomorrow'.

DC Universe Online is nu voor het eerst beschikbaar op Xbox One-consoles en acteur Brandon Routh ging zitten met Jens Andersen , uitvoerend creatief directeur van Daybreak Game Company (voorheen Sony Online Entertainment), voor een dag gamen. Een deel van het DC Universum zelf, nadat hij Superman speelde Superman komt terug en nu Ray Palmer, ook bekend als The Atom, in The CW-serie Legends of Tomorrow , Routh betrad de open wereld van de game en creëerde een persoonlijk personage, voordat hij door de straten liep en legendarische locaties in de game verkent.

Tijdens dit exclusieve telefooninterview met Collider vertelde Brandon Routh hoe lang hij al een gamer is, wat het DC Universe zo speciaal maakt, in al zijn media, waarom hij geniet van meeslepende games en waarom hij vastbesloten is om de superheld te spelen en niet de schurk, in de gamingwereld. Hij vertelde ook over wat hem aantrok in de rol van Ray Palmer, hoe leuk het was om The Atom-pak aan te trekken, hoe hij deel uitmaakte van het DC Universe zijn verwachtingen overtrof, en Legends of Tomorrow zo uniek.

Collider: voor degenen onder ons die niets weten over de gamewereld, wat kun je zeggen over wat DC Universe Online is, waarom wilde je meedoen en wat interesseerde je in het hele concept ervan?

Afbeelding via CW

BRANDON ROUTH: Nou, ik ben een gamer sinds de uitvinding van de Nintendo, en ik heb enorme online rollenspellen voor meerdere spelers gespeeld, zoals Warcraft ​Ik ben een grote fan van de meeslepende kwaliteit van deze games. Je kunt je eigen personage creëren en ze helpen door ze te nivelleren en die ervaringen te hebben. Je kunt een beetje escapisme hebben, maar ook leven in een wereld die op dit moment niet echt bestaat. Dus ik ben een fan van die stijl van gameplay. Nu ik twee superhelden ben geweest in het DC Universum, is het nog leuker om hier op een andere manier deel van uit te maken en het spel te spelen, samen met andere helden te spelen en tegen de schurken in het DC Universum te vechten. . Een van de coole dingen voor mij, die ik leuk vind, is gewoon het proces voor het maken van personages, waarbij je een held of een slechter karakter bent, en ze vaardigheden geeft, beslissen hoe hun pak eruit gaat zien, wat hun krachten zijn. zullen worden, en wat hun naam zal zijn. Het brengt je echt in het hele spelproces. En met DCUO is het ongelooflijk gedetailleerd, van wat je draagt ​​tot haarkleur en oogkleur tot hoe groot je personage wilt zijn, fysiek tot je capaciteiten en hoe je je krachten krijgt. Het is echt gaaf om door te leven. Je kunt je eigen superheld maken, waar we vrijwel allemaal ons hele leven van dromen.


Aangezien je deel uitmaakte van de gamewereld voordat je deel ging uitmaken van het DC Universe, hoeveel cooler is het nu voor jou?

ROUTH: Films en tv-shows worden altijd gemaakt van games, en games worden gemaakt van stripboekeigenschappen of tv-shows. Het is allemaal met elkaar verweven in het DC-universum. Ik had de kans om deel uit te maken van een Superman-game, toen Superman komt terug kwam uit. Ik sprak het personage uit, en dat was een heel coole manier om in het personage te komen en te begrijpen wat Superman door de jaren heen is en is geweest, en wat hij voor mensen betekent. En dit is een andere manier om te zien hoe ikzelf en andere fans hun superheldendromen kunnen waarmaken en gewoon weg kunnen komen van de gekte die soms in het leven bestaat. Wat zo cool is aan DC en het universum dat in al die jaren is gecreëerd, is dat er verschillende manieren zijn om je ideeën over superhelden uit te leven. Dit is een rauwe, fysieke manier, ‘omdat je echt een knop kunt krijgen met de controller en wat van je frustraties weg kunt krijgen, en het kan louterend zijn om andere personages in het spel in elkaar te slaan.

Is het leuk om je echt te verdiepen in zulke iconische locaties en ze te verkennen in de gamewereld, op een manier die je niet per se zou kunnen tegenkomen op een set of voor iets waar je geen deel van uitmaakt?

goede horrorfilms om op netflix te kijken

ROUTH: Precies! De wereld die ze hebben gecreëerd, is ongelooflijk diepgaand. Net zoals we het beste doen met onze show, zijn de omgevingen zo groot, enorm en kleurrijk dat je echt wordt meegezogen in het spel en de verhaallijn. Mensen zullen veel dingen leren over het DC Universum en de schurken en helden terwijl ze op deze wereld zijn. Dit is gewoon een ander medium voor het vertellen van verhalen. Je kunt deel uitmaken van de fantastische wereld van superhelden, en het is een geweldige toevoeging aan de DC Universe en Legends of Tomorrow , want er is ook downloadbare inhoud die is geïnspireerd op de show, waar je samen met sommigen van ons kunt spelen.

Mensen weten dat je superhelden hebt gespeeld, of het nu Clark Kent / Superman of Ray Palmer / The Atom is, dus als je de kans krijgt om je in een gamewereld als deze te verdiepen, wil je dan ooit de slechterik spelen om te zien hoe dat is? ?

ROUTH: Ik ben vastbesloten om geen slechterik te zijn. In het spel is het nooit zo smakelijk voor mij. Ik wil altijd een of andere held zijn, of ik nu de hoofdheld of ondersteuning ben, zoals het type held of het beschermende type voor mijn team. Ik geniet er wel van als ik acteer en een personage speel, maar in een game is het moeilijker voor mij om weg te komen van niet de goede man te zijn en de dag te redden.

Mensen hielden echt van je werk als Superman, en we weten allemaal dat dit niet zo lang doorging als mensen hadden verwacht en dat het maar één film duurde. Heb je ooit het gevoel gehad dat je misschien niet in een superheldenrol zou willen springen, als de kans zich voordeed, of stond je altijd open voor de mogelijkheid, voordat je van Ray Palmer wist?

Afbeelding via CW

ROUTH: Ik denk dat ik altijd open was, ik had nooit gedacht dat de kans zich zou voordoen. nadat ik het toppunt van alle superhelden had gespeeld, dacht ik gewoon niet dat dat een optie zou zijn. Dus toen de producers naar me toe kwamen met de mogelijkheid om Ray Palmer te spelen, moest ik er even over nadenken. Het belangrijkste voor mij was dat ze wilden dat Ray komisch was en het licht in seizoen 3 van Pijl ​Dat is wat me echt inspireerde om de rol op me te nemen. Ik wilde kunnen werken aan mijn komische karbonades. Het is iets dat ik graag doe, en dat was voor mij het beste deel van de kans.


Toen je je aanmeldde om Ray Palmer te spelen, moet je dit hebben gedaan zonder te weten wanneer The Atom zou kunnen ontstaan. Wat dacht je dat de reis zou zijn, toen je begon? Heb je je net aangemeld voor Pijl , of wist u dat u ook de kans zou hebben om deel te nemen aan De flits en dat er in de toekomst nog een show zou kunnen zijn?

ROUTH: Nee, het ging alleen over Pijl ​Maar ik wist dat vanwege het succes en de manier waarop dat De flits gebeurde, dat het een mogelijkheid was dat, als mensen reageerden op Ray Palmer en ik fatsoenlijk werk leverden, het misschien iets zou kunnen gebeuren, buiten Pijl en verder een paar afleveringen van De flits ​Het Atom-aspect van Ray werd geplaagd, maar dat was een essentieel onderdeel van het publiek dat op Ray reageerde. Gelukkig deden ze dat, zodat hij kon bestaan ​​en The Atom een ​​groter deel van het DC Universum zou kunnen zijn, en ook dingen als deze game zou beïnvloeden en andere mensen zou inspireren om binnen te komen en hun Atom-geïnspireerde personage te maken om mee te spelen in de game.

Op welke manieren zou je zeggen dat het spelen van dit personage en deel uitmaken van het DC Universe je verwachtingen het meest heeft overtroffen?

ROUTH: Ik voelde dit naar binnen gaan, maar omdat ik er deel van uitmaakte, werd het nog duidelijker dat dit niet alleen karakters zijn. Dit zijn manieren om over onszelf te leren en manieren om enge verhalen te vertellen, op een manier die beter verteerbaar is. Onze hersenen zullen zich openstellen voor en luisteren naar verhalen over onderdrukking, misbruik en het kwaad dat in de wereld bestaat, en we kunnen ervan leren. Het toont het potentieel van alle mensen om als deze superhelden te zijn. Voor mij is Superman een allegorie voor ons om te zien dat we Superman-achtig kunnen zijn. Zelfs als we geen fysieke krachten hebben, hebben we de mentale en emotionele intelligentie om te werken aan een meer Superman-achtige toestand. Superhelden zijn uitdrukkingsvormen, of het nu gaat om naar een film gaan en ernaar kijken en iets leren, of het nu gaat om een ​​show als Legends of Tomorrow op televisie, of je eigen personage bedenken en je eigen problemen oplossen in een game. Het gaat over plezier maken met vrienden en een sociale ervaring hebben.

Heb je meer plezier gehad om The Atom-pak aan te trekken, of is het net zo cool om je te verkleden voor alle verschillende tijdperken die je kunt ontdekken? Legends of Tomorrow

ROUTH: Ze zijn allebei even leuk. Het Atom-pak, ik heb er nu zeker veel in gezeten, dus ik vind vaak dat kleden voor de nieuwe tijdperken waarin we ons bevinden een beetje leuker en meestal comfortabeler zijn. Ik heb echt genoten van het Wilde Westen. Ik vind het leuk hoe de kleding je kan helpen een andere kant van het personage uit te drukken. Dat is waar in het leven, en dat geldt ook voor gaming. Wat ook cool is aan dit soort spellen, is dat als je wilt veranderen hoe je eruitziet, je dat tot op zekere hoogte kunt. U kunt blijven uiten en opnieuw voorstellen hoe uw held of slechterik eruitziet, en u kunt uw spel en houding veranderen. De show doet dat zeker, in grote mate, en het stelt me ​​in staat om op elk moment verschillende kanten van Ray Palmer uit te drukken.

Omdat het DC Universe al zoveel jaren bestaat en er zoveel incarnaties van deze personages en verhalen zijn geweest, in hoeverre heb je het gevoel dat je Ray Palmer en The Atom kent? Heb je het gevoel dat je een expert bent op het gebied van het personage, of heb je het gevoel dat je nog zoveel over hem te leren hebt?

Afbeelding via CW

ROUTH: Ik heb het gevoel dat ik een expert ben op het gebied van mijn Ray Palmer. Ik ben niet de definitieve versie van Ray Palmer. Dat is in de ogen van de toeschouwer. Wat ik presenteer in de voorstelling die ik voor de camera geef, wordt door de kijkers anders geïnterpreteerd. Niet iedereen ziet dezelfde scène op dezelfde manier. Ik werk gewoon om mijn best te doen en de emotie erin te stoppen. Maar ik heb absoluut het gevoel dat er nog veel meer te leren is. Ik heb 36 jaar geleefd als Brandon Routh en ik leer nog elke dag. Ik speel al anderhalf jaar Ray Palmer, dus er valt nog veel meer te leren.

Het was heel gaaf om te horen over de broer van Ray Palmer, Sydney, die ook veel op Ray lijkt. Hoop je dat dat iets is dat ooit weer naar boven zal komen?


ROUTH: Ja, dat is eigenlijk één ding waar ik tijdens het filmen niet eens echt veel over nadacht om Sydney te ontmoeten. Het zal interessant zijn om nog meer te zien, naarmate onze show vordert, hoeveel we ook de wereld van dit spel beïnvloeden. Er is al Legends of Tomorrow geïnspireerde inhoud beschikbaar, dus het zal interessant zijn om te zien wat daar nog meer van kan komen. We waarderen wat het publiek wil, en het zal interessant zijn om te zien of het op verschillende media opduikt.

Wanneer je het script van de seizoensfinale leest voor Legendes en hoorde waar het verhaal dit seizoen terecht zou komen, wat was je reactie?

ROUTH: Zonder iets weg te geven, breidt de wereld zich voortdurend uit. Als je eenmaal denkt dat je weet wat onze show is, verandert het, wat opwindend voor mij is. Het is ook een beetje verontrustend. Dat is wat uniek en cool is aan onze show. Het onverwachte tegenkomen is wat het leven interessant maakt, en hetzelfde kan gezegd worden voor de show. Je wilt voortdurend worden uitgedaagd, op verschillende manieren, of je wilt een onmogelijke grote slechterik hebben om te vechten, die je moet verslaan om door te gaan. Dat is wat ons vooruit drijft.

DC Universe Online is beschikbaar op Xbox One-consoles. De finale van seizoen 1 van Legends of Tomorrow uitgezonden op The CW op donderdag 18 meith​Bekijk de onderstaande video en zie hoe Routh en Anderson het nieuwe DC Universum verkennen.

Afbeelding via The CW

Afbeelding via CW


Afbeelding via CW