Hoe 'Artemis Fowl' een echt landhuis bouwde

Welke Film Te Zien?
 

Productieontwerper Jim Clay duikt ook in de uitdagingen van het bouwen van de sprookjeswereld van Haven City.

In april 2018 bezochten een groep collega-journalisten en ik de set van Kenneth Branagh 's aanpassing van Artemis Fowl . De film, die op 12 juni op Disney+ verschijnt, volgt de jonge Artemis Fowl ( Ferdia Shaw ) en zijn vertrouwde Butler ( Nonso Anozie ) terwijl ze oversteken naar de wereld van de elfen om Artemis' vader te redden ( Colin Farrell ).

wat is er goed aan Amazon Prime-films

In mijn jaren van vaste bezoeken, Artemis Fowl is gemakkelijk een van de meest indrukwekkende sets waar ik ooit ben geweest, omdat ze daadwerkelijk Fowl Manor hebben gebouwd. Meestal is dit soort set een verzameling interieurs en vervolgens bouwen ze de buitenkant digitaal of gebruiken ze een vooraf gebouwde locatie. Maar voor Artemis Fowl , ze hebben echt dit enorme huis gebouwd. Productie ontwerper Jim Clay , waarvan de eerdere kredieten omvatten: Kinderen van mannen en De broers bloeien , legt de uitdagingen uit van het proberen een huis te bouwen dat ook moet voldoen aan de uitdagingen van het filmen:

Traditioneel zouden we het exterieur met het interieur op een podium bouwen, de stijl van fotograferen, die Ken de afgelopen 10 jaar heeft ontwikkeld met zijn DOP, Haris Zambarloukos , Haris-blok is, is een zeer vloeiende stijl, continue opnamen die van buiten naar binnen gaan en overal ronddwalen, waar we ons ook bevinden, zodat het huis op een bepaalde manier moest worden ontworpen. En dat bracht ons tot de beslissing om het interieur met het exterieur te combineren. Dus eigenlijk waren we een echt huis aan het bouwen. Ik ben gevraagd om dit huis een aantal jaren mee te laten gaan. Dus we bouwen een echt huis in de open lucht. We moesten de regen buiten houden. We moesten het isoleren. We moesten het verwarmen, en we moesten al het schieten accommoderen. Dus als we je later meenemen om de set te zien, denk ik dat je zult zien hoe we het hebben aangepakt. We zouden graag denken dat we een aardig stuk onroerend goed hebben geproduceerd met de faciliteiten van een eersteklas soundstage in de dakruimte. En daarmee heeft Haris een nieuwe verlichtingsstijl ontwikkeld. Veel van de lampjes zijn nieuwe LED, volledig op afstand bedienbare lampjes, die verzonken in de plafondruimtes, naar beneden kunnen afdalen. Maar het belangrijkste is dat ze totaal onopvallend zijn. Dus als je in een van die kamers zit, heb je echt het gevoel alsof je in een huis bent, je bent niet op een filmset. En ik denk dat dat een bijzonder voordeel is voor duidelijk een jonge cast die dit nog niet veel heeft gedaan, en dat was een genot voor Ken, want hij kon ook op elk moment van de dag foto's plannen om overal rond te dwalen, en Haris was zo goed als klaar, klaar om te gaan op het gebied van verlichting.

Afbeelding via Disney

De architectuur is een bewuste mix van stijlen alsof het Fowl-huis door de generaties heen is gebouwd en herbouwd en uitgebreid:

En je zult een aantal van dit soort licht Spaanse invloeden zien in sommige stijlen van de architectuur. De afbeelding hier, een van onze vroege concepttekeningen. Nogmaals, we begonnen met het centrale huis en toen had het een rotonde aan de zijkant, en toen hebben we er een huisje op gezet, en toen hebben we de vuurtoren erop gezet. En de koepel bovenaan was een latere excentrieke toevoeging, in de veronderstelling dat een oude voorouder, grootoom Thaddeus Fowl, daar een observatorium had gebouwd. Dus dat doen we niet in deze specifieke film, maar wie weet, misschien in de toekomst.

Afbeelding via Disney

Guardians of the Galaxy vol 2 aftitelingscènes

Maar Artemis Fowl vindt ook plaats tot ver buiten de grenzen van Fowl Manor. Er is ook Haven City om te overwegen, dat de magie van een sprookjeswereld probeert te combineren met een technologisch geavanceerd volk. Clay legde uit hoe ze het oude vermengden met een hoogontwikkelde technologische samenleving, hoewel hij erkent dat veel Haven City digitaal zal worden gedaan in plaats van de praktische sets die ze voor Fowl Manor gebruikten:

Ken's opdracht hierover was dat het een soort gekke Shangri-La moest zijn. Het moet organisch zijn in zijn basis en evenzeer een hoogtechnologische, hoogontwikkelde technologische samenleving. Dus we hebben gekeken naar, als je je een diepe oceaan voorstelt zonder water, we hebben gekeken naar oude architectuur en die twee gecombineerd. De mensen bewegen rond, de kleine feeën kunnen vliegen, ze vervoeren zichzelf in machines van openbaar vervoer, waarvan je er hier enkele ziet, die een beetje op insecten zijn gebaseerd. Ze reizen rond door magnetische kracht.

Vanuit technisch oogpunt, Artemis Fowl is een intrigerend project, en zoals je kunt zien aan de opmerkingen van Clay, hebben ze een huis gebouwd, niet alleen omdat het cool was om te doen voor de productie, maar omdat ze het zagen als een langetermijninvestering in de franchise. Indien Artemis Fowl een hit is op Disney+, dan zie ik ze nog jaren terugkeren naar Fowl Manor