'Mass Effect'-tijdlijn uitgelegd: van oude buitenaardse inktvissen tot intergalactische genocide en talloze liftritten

Welke Film Te Zien?
 
Bekijk alle coole dingen die vóór dat beruchte einde zijn gebeurd opnieuw.

Bioscopen hebben Star Wars , TV heeft Star Trek , en in veel opzichten hebben videogames Massa-effect als het bepalende sciencefiction-epos van het medium. Een verhaal van miljoenen jaren, honderden personages en tientallen werelden, waarbij het lot van de hele melkweg op elke keuze rust, het is gemakkelijk in te zien waarom deze franchise tot de verbeelding van miljoenen gamers sprak.

Dat gezegd hebbende, dit kan nog steeds een moeilijke franchise zijn om te volgen, deels vanwege de uitgebreide kennis die opnieuw miljoenen jaren beslaat en een plotwending na plotwending. Maar wees niet bang, burger, want dit is de favoriet van commandant Shepard Massa-effect tijdlijn op de Citadel!

Om u voor te bereiden op de geremasterde versie van de franchise die later dit jaar verschijnt hebben we een tijdlijn samengesteld van alle gebeurtenissen in Massa-effect, van Reaper-invasies en oorlogen met AI, tot liftritten en meerkleurige eindes.

PREHISTORISCHE TIJDEN

Afbeelding via BioWare

Onbekend BCE - Een soort wezens die bekend staat als de Leviathans domineert de Melkweg. Na het observeren van een herhaalde cyclus van vernietiging waarin de beschavingen onder Leviathan-controle instorten zodra ze synthetische levensvormen creëren die onvermijdelijk tegen hun makers keren, besluiten de Leviathans de cyclus te doorbreken door - een eigen synthetische intelligentie te creëren, genaamd The Catalyst.

De Catalyst heeft de taak om koste wat het kost organisch leven te behouden en dient als brug tussen organische en synthetische levensvormen. Het probleem is dat The Catalyst het onvermijdelijk gelooft dat organische stoffen synthetische stoffen zullen creëren om hun bestaan ​​te verbeteren en vernietigd worden door hun creaties, omdat synthetische stoffen altijd zullen proberen hun makers te overtreffen. De oplossing van de katalysator? Om een ​​instrumentaliteitsproject op te zetten en synthetische oogstmachines te creëren die beschavingen zouden verzamelen die op het punt staan ​​de technologische horizon te overtreffen die hen zou vernietigen, en ze allemaal zouden veranderen in LCL / oranje Tang / gelei die voor altijd bewaard zouden kunnen worden in de vorm van enorme kunststof vaten.

Tot verbazing van absoluut niemand richt The Catalyst zich eerst op zijn makers, laat zijn pionnen elke Leviathan absorberen en verandert hij de pionnen in de eerste Reaper - enorme machines gemaakt naar het beeld van de Leviathans zelf. Het idee is dat de Reapers de genetische samenstelling van de soort en al zijn kennis synthetisch bewaren, voorkomen dat het zichzelf vernietigt, en andere soorten laten oprukken door de organische / synthetische oorlog af te wenden.

Net voordat hij op de 7e dag gaat rusten, bouwt The Catalyst een netwerk van massarelais, waarmee ruimtevaartklare beschavingen hun ontwikkelingsproces kunnen versnellen en aan de Reapers kunnen signaleren dat ze klaar zijn om geoogst te worden.

1.000.000.000 v.Chr. - Een Reaper genaamd de Leviathan van Dis wordt verslagen door de overgebleven Leviathans, maar dat maakt niet uit. De Leviathans sterven uit en elke 50.000 jaar begint een eonenlange cyclische oogst van het intelligente organische leven in de melkweg door de Reapers. Elke nieuwe soort die zich bij het gezelschap voegt, vormt een nieuw Reaper-schip, allemaal gemaakt naar het beeld van de Leviathans.

TIJDEN VOOR DE RAAD

Afbeelding via BioWare

68.000 v.Chr. - De Prothean-beschaving bereikt ruimtevluchten en ontdekt het massale relaisnetwerk uit de ruïnes van een uitgestorven beschaving. Ze beginnen zich over de melkweg te verspreiden en gebruiken het kolossale diepruimtestation dat de Citadel wordt genoemd als hun hoofdstad.

- Op een gegeven moment komen de Protheans een vijandige synthetische intelligentie tegen die hun bestaan ​​bedreigt. Om het af te weren, besluiten de Protheans om al het bewuste organische leven in de melkweg onder hun rijk te verenigen en ze te assimileren in de Prothean-cultuur. De Protheans observeerden primitieve soorten zoals mensen, en plaatsten buitenposten in de buurt van de thuiswereld van de wezens om ze in de gaten te houden.

48.000 v.Chr. - Hoewel ze op de hoogte waren van het bestaan ​​van de Reapers en voorbereidingen hadden getroffen om zich tegen hen af ​​te weren, worden de Protheans overrompeld door het enorme leger van Reapers dat via de Citadel naar de Melkweg komt. Nadat ze het rijk onder de Prothean-cultuur hadden verenigd, wierpen de Reapers gemakkelijk eerst het heersende lichaam omver, waardoor de rest van het rijk de volgende paar eeuwen langzaam afbrokkelde, waar de Protheans methodisch werden weggevaagd.

- Sommige gevangen Protheans worden onderworpen aan uitgebreide experimenten, geïmplanteerd met cybernetica en hun genen zijn veranderd door de Reapers. Het resultaat is de ondergeschikte soort die de Collectors wordt genoemd.

- Voordat ze worden weggevaagd, stoppen de Protheans met alle studie van primitieve soorten, in de hoop dat de Reapers ze als te primitief zouden zien en ze met rust zouden laten.

13.000 v.Chr. - De Turianen beginnen een beschaving te ontwikkelen op de planeet Palaven.

1900 BCE - De Krogans betreden het nucleaire tijdperk, wat resulteert in een wereldwijd conflict dat de planeet decimeert en een eeuwige nucleaire winter in gang zet. Het conflict en de daaruit voortvloeiende verwoesting doen de geavanceerde Krogan-samenleving veranderen in een verzameling strijdende clans die vechten om een ​​woestenij.

1600 BCE - Een mysterieuze buitenaardse soort genaamd de Jardaan creëert een nieuwe soort genaamd de Angara en verspreidt deze over meerdere werelden in de Heleus Cluster van de Andromeda-melkweg.

580 v.Chr. - De Asari ontwikkelen zich sneller dan het licht door de overgebleven Prothean-technologie te bestuderen en worden de eerste beschaving sinds de Protheans die het Citadel-ruimtestation ontdekten.

520 v.Chr. - De Salarians ontdekken de Citadel en openen diplomatieke betrekkingen met de Asari.

RAAD-ERA (SPOILER: ER IS MEEST OORLOG)

Afbeelding via BioWare

500 v.Chr. - De Citadelraad wordt gevormd. De Asari en Salarians vestigen de Citadel als het centrum van de melkweg.

300-200 v.Chr. - Het eerste contact wordt gelegd met de Volus, Batariërs, Hanar en de Quarians. Hoewel ze ambassades op de Citadel krijgen, worden ze niet uitgenodigd om lid te worden van de Raad.

- Hoewel de Turianen al massarelais hadden ontdekt en er gebruik van hadden gemaakt om kolonies in de ruimte te creëren tegen de tijd dat de Asari de Citadel bereikten, zijn ze op dit moment verwikkeld in een burgeroorlog.

1 EC - Een expeditie door de strijdkrachten van de Citadel Council opent een relais voor systemen die worden bestuurd door een soort intelligente bijenkorfbewuste insecten genaamd Rachni. De Rachni waren millennia eerder door de Protheans ontdekt en gebruikten ze als oorlogswapens, totdat ze te moeilijk te controleren bleken, zich tegen hun meesters keerden en in ruil daarvoor bijna werden uitgeroeid door de Protheans.

- Nadat ze de massarelais al bestudeerd hebben, veroveren de Rachni de sterrenschepen van de Raadstroepen en hebben ze de FTL-technologie omgekeerd ontworpen om snel uit hun sterrenstelsel naar Citadel-territorium uit te breiden en de Rachni-oorlogen in te luiden.

80 EC - De Citadel Council onderhandelt niet met de Rachni-bijenkorfkoninginnen. Tegelijkertijd maken de salariërs het eerste contact met de Krogan en 'verheffen' ze hen cultureel door ze geavanceerde technologie te geven en ze te verplaatsen naar een niet-bestraalde wereld. In ruil daarvoor worden de Kroganen gemanipuleerd om als soldaten voor de Raad op te treden en de strijd aan te gaan met de Rachni-werelden - die te giftig waren voor de andere soorten om te bereiken, maar geen probleem voor de Krogan.

300 CE - De Rachni worden uitgestorven verklaard nadat de Krogan systematisch koninginnen en hun eieren heeft uitgeroeid. De Raad beloont de Krogan met een nieuwe thuiswereld. Vrij van de giftige woestenij van Tuchanka, beginnen de Krugan's exponentieel te bevolken en nieuwe werelden te koloniseren voor de komende 400 jaar.

693 EC - De Raad richt de afdeling Speciale Tactiek en Verkenning op om het Krogan-probleem aan te pakken. Een salariër genaamd Beelo Gurji, die werd beschuldigd van het gebruik van burgers als lokaas tijdens een operatie, wordt aangesteld als de eerste 'Spectre'.

700 CE - Krogan-krijger Nakmor Drack was geboren.

- De Krogan koloniseren de Asari-wereld Lusia en weigeren te vertrekken. De Spectres lanceren een preventieve aanval tegen hen, en zo beginnen de Krogan-opstanden.

- De Raad legt voor het eerst contact met de Turianen, die worden overgehaald om voor de Raad te vechten tegen de Krogan. In ruil daarvoor blijft het Krogan-leger bewijzen dat het echt goed is in het doden van dingen en het verwoesten van Turische koloniën.

710 EC - De Turianen brengen een biowapen uit dat is ontwikkeld door een Salarische wetenschapper, de genofaag. Dit veroorzaakt een genetische mutatie die de levensvatbaarheid van zwangerschappen in de Krogan vermindert. De Krogan-bevolking begint in een alarmerend tempo af te nemen, met slechts 1 op de 1000 geboorten die succesvol zijn.

Afbeelding via BioWare

800 CE - De Krogan-opstanden eindigen nadat de Krogan-bevolking bijna is gedecimeerd. De wetenschap dat hun hele soort binnenkort zal uitsterven, verandert de Krogan in enorme fatalisten die enorme stapels dode kinderen hebben moeten begraven in de hoop dat een van hen het meer dan een paar minuten zal redden. Dit zorgt ervoor dat de overgebleven Krogan onverschillig wordt voor bijna alles, inclusief gevaar voor zichzelf, omdat ze weten dat het niet snel genoeg zal uitmaken. De franchise begint officieel donker te worden.

900 CE - Voor hun rol bij het plegen van genocide en het bijna uitsterven van een hele soort, worden de Turianen beloond door als eerste soort in bijna millennia een zetel te krijgen in de Citadel Council.

1380 CE - De ongecontroleerde industriële expansie van de Drell leidt tot een milieuramp in de thuiswereld van de Drell, Rakhana.

1600 CE - De verzamelaars zijn te zien in de Terminus-systemen, maar de Citadel doet de rapporten af ​​als sterke verhalen.

- De Jardaan zetten de synthetische Remnant-soort in op de Heleus-cluster van de Andromeda-melkweg om planeten te terravormen.

1858 CE - De Quarian creëren de synthetische soort die bekend staat als de Geth om als arbeidskrachten te dienen.

1873 CE - De Geth vermelden het eerste geval van hun scheppers die bang voor hen waren toen een Geth-eenheid het aandurfde te vragen of de Geth zielen hebben.

1895 CE - De Geth worden zelfbewust. Uit angst voor een plotseling maar onvermijdelijk verraad , beginnen de Quarians hun synthetische slaven te ontmantelen, wat resulteert in een niet al te schokkende opstand van de Geth. De Quarians worden van hun thuiswereld verdreven en gereduceerd tot ruimtevarende nomaden aan boord van een gigantische migrantenvloot. De Geth, die absoluut iedereen verbaast, proberen hun rijk niet uit te breiden, maar isoleren zichzelf gewoon in de computerhubs aan boord van de enorme ruimtestations waar ze zijn gemaakt.

- Als straf voor het creëren van een synthetische soort sluit de Citadelraad de Quarian-ambassade.

1921 CE - De Geth begonnen met het bouwen van een gigantische structuur die elk Geth-programma zou kunnen huisvesten en uitvoeren om voor altijd te leven.

DE MENSHEID BEREIKT NAAR DE STERREN

Afbeelding via BioWare

1961 EC - Terwijl elke andere soort al heeft gevochten in enorme oorlogen en gekoloniseerde sterrenstelsels, wordt Yuri Gagarin de eerste mens die simpelweg zijn thuisplaneet verlaat. Hoe schattig.

1969 EC - Apollo 11 landt op de maan.

1980 EC - De Hanar maken contact met de Drell en beginnen hen te evacueren uit hun decadente thuiswereld. Degenen die overleven, gedijen in een symbiotische relatie met de Hanar.

2069 EG - Op de 100ste verjaardag van de eerste maanlanding wordt de Armstrong Outpost bij Shackleton Crater opgericht als de eerste menselijke nederzetting op de maan.

2077 EC - Liara T'Soni is geboren.

2129 EC - Alec Ryder is geboren.

2137 EC - David Anderson is geboren.

2139 EC - Saren Arterius is geboren.

2146 EC - Thane Krios is geboren.

2148 EC - De mensheid ontdekt overblijfselen van Prothean-technologie verborgen in een onderzoeksstation onder het oppervlak van Mars.

2149 EC - Met behulp van de Prothean-technologie wordt ontdekt dat de maan van Pluto, Charon, eigenlijk een massa-relais is. Jon Grissom leidt het eerste team van menselijke ontdekkingsreizigers door de estafette en landt op Arcturus, 36 lichtjaar verwijderd. De ontdekking leidt ertoe dat de 18 grootste landen op aarde de Systems Alliance vormen.

Afbeelding via BioWare

2150 EC - Miranda Lawson is geboren.

2151 EC - Een ongeval in de Singapore International Spaceport stelt honderden mensen bloot aan element nul, waardoor sommige kinderen in Singapore telekinetische krachten ontwikkelen ... of kanker krijgen.

2152 EC - De eerste menselijke extra-zonnekolonies zijn gevestigd op Eden Prime en Terra Nova.

2154 EC - 11 april : Shepard is geboren.

2155 CE Jeff 'Joker' Moreau is geboren.

2157 EC - Mensen activeren een slapend massarelais en worden aangevallen door een groep Turianen, omdat het openen van nieuwe relais werd verboden nadat de laatste keer dat een relais werd geactiveerd, de Rachni Wars een kickstart gaf. Dit zet een conflict op gang dat de mensen de Eerste Contactoorlog zouden noemen, terwijl de Turianen het Relay 314 Incident noemen.

- De oorlog culmineert wanneer de Citadelraad tussenbeide komt en een grotere galactische gemeenschap onthult aan de mensen met open mond. Kort daarna wordt op internet een anoniem manifest gepubliceerd waarin wordt opgeroepen tot een leger, een 'Cerberus' om de mensheid te verdedigen tegen buitenaardse aanvallen. Het manifest wordt snel vergeten, maar een menselijke huurling genaamd Jack Harper besluit de identiteit van de Illusive Man aan te nemen en richt Cerberus op.

- Jacob Taylor is geboren.

2158 EC - Ashley Williams is geboren.

2159 EC - Saren Arterius wordt het jongste Turiaanse lid van de Spectres.

2160 EC - De mensheid begint biotische implantaten te ontwikkelen en menselijke kandidaten op te leiden.

- Het biotische medicijn rood zand wordt voor het eerst gebruikt.

2161 EC - Tali'Zorah nar Rayya wordt geboren.

- Jack is geboren.

Afbeelding via BioWare

2162 EC - Een onderzoeksteam dat werkt voor een Batarian-ondernemer ontdekt een mysterieus artefact in een baan rond een planeet nabij de Perseus Veil, dit zal de Reaper blijken te zijn die bekend staat als Sovereign.

2163 EC - Een ander team van Batarians ontdekt de overblijfselen van het levende sterrenschip Leviathan of Dis.

2165 EC - De mensheid krijgt een ambassade op de Citadel.

- Saren Arterius en David Anderson onderzoeken een illegaal AI-onderzoek met een oud artefact (Sovereign) nabij de Perseus Veil. Saren verraadt Anderson, geeft hem de schuld van het mislukken van de missie en gaat zelf op zoek naar het artefact.

2171 EC - De menselijke eerste paramilitaire organisatie Cerberus vermoordt paus Clemens XVI. Zijn opvolger, Leo XIV, is het eens met de idealen van Cerberus.

2172 EC - 11 april: Shepard neemt dienst in het leger van het Bondgenootschap.

2176 EC - Het Andromeda Initiative wordt opgericht. Het initiatief is een samenwerking tussen meerdere soorten om Ark-schepen te sturen om het Andromeda-sterrenstelsel te vestigen in een enkele reis, met het langetermijnplan om een ​​tweerichtingsroute tussen sterrenstelsels te openen.

DE GEBEURTENISSEN VAN 'MASS EFFECT' VINDEN PLAATS

2183 EC - Mensen en Turianen werken samen aan een experimenteel ruimteschip met een stealth-systeem, de SSV Normandy, die zal worden aangevoerd door David Anderson, terwijl commandant Shepard wordt aangesteld als officier.

- Shepard en de bemanning van de Normandy worden naar de menselijke kolonie Eden Prime gestuurd om een ​​recent ontdekt Prothean-baken te bergen.

- Eden Prime wordt aangevallen door de Geth, wat de bredere Eden Prime-oorlog een kickstart geeft. De Geth werken samen met de schurk Spectre Saren Arterius en het gigantische, bewuste ruimteschip dat bekend staat als Sovereign. Blijkt dat de Geth op een bepaald moment eerder door Sovereign zijn benaderd en technologie hebben aangeboden in ruil voor hun hulp bij het veroveren van de Citadel, zodat de Reapers de melkweg kunnen binnenvallen. Hoewel de meeste Geth weigerden, besloten sommigen het aanbod te accepteren en Sovereign te aanbidden als het hoogtepunt van synthetische evolutie.

- Shepard en de bemanning van Normandië smeken de Raad om Saren te straffen, maar pas als Shepard de Quarian Tali-Zorah nar Rayya redt, vinden ze voldoende bewijs van Saren's verraad en zijn zoektocht om de terugkeer van de Reapers te bewerkstelligen. Na het presenteren van het bewijs, ontneemt de Raad Saren zijn Spectre-status en benoemt Commander Shepard als de eerste menselijke Spectre, die hem de opdracht geeft om Saren op te sporen. Tussen dit alles door brengt Shepard een stomme hoeveelheid tijd door rijden liften

- Samen met andere bondgenoten, waaronder de Turian Citadel Security-officier, Garrus Vakarian, de Krogan-premiejager Urdnot Wrex, en menselijke troopers Ashley Williams en Kaidan Alenko, gaat Shepard eropuit om Saren te vinden.

Afbeelding via BioWare

- De Normandy spoort een Asari-arts op genaamd Liara T'Soni, een Prothean-expert en dochter van Saren's topluitenant, Matriarch Benezia. Met de hulp van Liara vinden ze Benezia op de planeet Noveria, waar ze ook het hoofd moeten bieden aan de zogenaamd uitgestorven Rachni, die nu onder controle staat van Saren en Benezia, omdat ze hen als een leger gebruikten. Shepard wordt gedwongen om Benezia te doden en moet kiezen of hij de Rachni Queen wil doden (mogelijk hun hele soort opoffert) of haar erop vertrouwt dat ze haar drones meeneemt en met rust vertrekt.

- De Normandië volgt Saren vervolgens naar een basis op Virmire, waarvan ze ontdekken dat het eigenlijk een broedplaats is voor een leger Krogan-soldaten. Blijkbaar vonden Saren en de Geth een remedie voor de genofaag en gebruikten die om hersenloze Krogan-slaven te fokken. Een Salarian-team onder leiding van kapitein Kirrahe vraagt ​​Shepard om te helpen bij het bombarderen van de faciliteit. Shepards bondgenoot, Wrex, is woedend dat de commandant zelfs overweegt de faciliteit en de enige hoop voor zijn volk te vernietigen. Dit leidt tot een confrontatie waarin Shepard Wrex neerhaalt of hem neerschiet.

- In de faciliteit vindt Shepard een Prothean-baken waarmee hij kort kan communiceren met Sovereign, die onthult dat de Citadel door de Reapers zelf is gebouwd om soorten te helpen technologisch vooruit te komen, voordat hij aangeeft dat ze klaar zijn om geoogst te worden.

- Als ze de faciliteit verlaten, wordt de bemanning van Normandië aangevallen door Geth-troepen onder leiding van Saren, waarvan Shepard ontdekt dat ze geïndoctrineerd worden door de Reapers. Omdat er geen tijd meer is, en zowel Kaidan als Ashley in de problemen zitten, wordt Shepard gedwongen te kiezen tussen zijn twee hete menselijke metgezellen. Slechts één haalt het terug naar Normandië.

Afbeelding via BioWare

- Met de hulp van Liara slaagt Shepard erin om een ​​visie die hij helemaal terug op Eden Prime had gekregen volledig te interpreteren. Het was een noodoproep om de Protheans te waarschuwen voor de Reapers (die blijkbaar opnieuw te laat is omdat er al een Reaper is). Shepard leest het eerste deel van deze tijdlijn en leert van de oogstcyclus van de Reapers. De Normandië gaat naar Ilos, een planeet die in de visioenen voorkomt, en de volgende stop van Saren. Ze ontdekken dat de Protheans de rol van de Citadel hadden ontdekt om de Reapers naar de melkweg te brengen, en plaatste een zwak punt diep in het systeem ​Een fout zo klein en krachtig dat de Reapers hem nooit zouden vinden.

- Shepard komt aan bij de Citadel, maar het was te laat. Saren had de Citadel-troepen verrast met een enorm Geth-leger. Nadat Saren door Shepard's hand of zijn eigen dood is gestorven (nadat hij zich realiseerde dat hij werd gehersenspoeld), wordt Shepard gedwongen te beslissen tussen het sturen van de Human Alliance Fleet om het vlaggenschip van de Council te redden, of hen te laten sterven om zich op Sovereign te concentreren.

- Soeverein wordt verslagen dankzij Normandië en de gecombineerde macht van alle citadelsoorten. De mensheid wordt uitgenodigd om plaats te nemen in de Citadel Council, en Shepard beslist wie ze kiest. Vervolgens verlaat de commandant de Citadel aan boord van de Normandië, op zoek naar een manier om de Reapers te stoppen.

DE GEBEURTENISSEN VAN 'MASS EFFECT 2' VINDEN PLAATS

Afbeelding via BioWare

Een maand na de Slag om de Citadel wordt de SSV Normandië aangevallen en vernietigd, waarbij commandant Shepard gedood wordt verklaard.

- Het lichaam van commandant Shepard wordt teruggevonden door Cerberus - de pro-humanitaire paramilitaire organisatie - en Liara T'Soni. Er wordt begonnen met het Lazarus-project, dat als enige doel heeft Shepard weer tot leven te wekken.

2185 EC - Het Andromeda-initiatief begint zijn reis naar de Andromeda-melkweg, met hun plannen die zijn versneld als reactie op de Slag om de Citadel en, weet je, de dreiging van massale uitsterving door de Reapers.

- Commandant Shepard wordt nieuw leven ingeblazen door Cerberus. De Illusive Man geeft hem de opdracht om de verdwijning van hele menselijke kolonies in het Terminus-systeem door de verzamelaars te onderzoeken. Shepard gaat vervolgens op pad om zijn A-team te rekruteren, en na hereniging met oude vrienden, Tali, Garrus en Joker, rekruteert hij Salarische wetenschapper Mordin Solus, een biotische mens die bekend staat als Jack, een Krogan-krijger genaamd Grunt, een Asari Justicar genaamd Samara. en de Drell-moordenaar, Thane Krios. Er komen ook Cerberus-agenten bij, Jacob Taylor en Yvonne Strahovski, ik bedoel, Miranda Lawson.

- The Illusive Man zet verschillende valstrikken voor Shepard om erachter te komen waarom de Collectors het op hem hebben gemunt. Bij het verkennen van een uitgeschakeld Collector-schip, ontdekt de bemanning van Shepard dat de Collectors eigenlijk Protheans zijn die werden onderworpen aan genetische modificatie. Ze ontdekken ook dat de verzamelaars uiteindelijk van plan zijn om elk mens op aarde te ontvoeren en naar hun thuiswereld te brengen. Terwijl ze op het schip zijn, ontdekken ze een apparaat dat bekend staat als het Reaper IFF-systeem, dat zou kunnen helpen bij het navigeren door het ongelooflijk gevaarlijke gebied rond de thuiswereld van Collector.

- Terwijl ze een vervallen Reaper onderzoekt, zit de bemanning van Shepard vast in de enorme Reaper en wordt ze aangevallen door de nu gezombificeerde bemanning. Terwijl ze hordes 'Husks' afweren, wordt de ploeg geholpen door een verrassend vriendelijke Geth. Na het vernietigen van de kern van het schip, rekruteert Shepard de Geth, die zichzelf Legion noemen.

- Op dit punt verlaat Shepard op onverklaarbare wijze de Normandië op een shuttle zonder enige reden. In hun afwezigheid lanceren de Collectors een aanval, grijpen ze de controle over het schip en ontvoeren ze de hele bemanning die niet afwezig is op Shepard's handige wandeling door de buurt.

- Shepard besluit door het massale relais naar de planeet van de verzamelaars te gaan en alles op het spel te zetten om de bemanning van de Normandië te redden. Tijdens de reis kunnen verschillende bemanningsleden omkomen, maar uiteindelijk bereiken de overlevenden de Collector-basis, een gigantisch ruimtestation dat in een baan om een ​​zwart gat draait. Binnen ontdekken ze dat de verzamelaars de ontvoerde menselijke kolonisten hebben gebruikt om te proberen een nieuwe mensachtige Reaper te bouwen. Ze theoretiseren dat de Reapers probeerden en faalden om een ​​Prothean-Reaper te maken (volgens de vermeende cyclus van het maken van een nieuwe Reaper-kern om eruit te zien als de beschaving die het oogst, terwijl de buitenkant er nog steeds uitziet als een inktvis). Na het vernietigen van de Reaper, neemt de Illusive Man contact op met Shepard om te suggereren dat ze het station niet vernietigen, maar uitschakelen zodat Cerberus het kan gebruiken voor de inkomende oorlog tegen de Reapers. Wat de beslissing ook moge zijn, de overlevende teamleden ontsnappen op de Normandië en Shepard praat nog een laatste keer met de Illusive Man. In de donkere ruimte ontwaken de Reapers uit hun lange slaap en zetten koers naar de Melkweg voor een nieuwe oogst.

DE GEBEURTENISSEN VAN 'MASS EFFECT 3' VINDEN PLAATS

Afbeelding via EA

2186 EC - Shepard helpt een asteroïde op het Bahak-systeem tot ontploffing te brengen om de nabijgelegen Alpha Relay te vernietigen en de invasie van de Reapers te vertragen. De resulterende explosie vernietigt het hele Bahak-systeem en vernietigt honderdduizenden Batarians. Shepard wordt op aarde in Vancouver opgesloten en wordt door de Alliantie aan de kaak gesteld.

zijn alle Marvel-films op disney plus

- Een enorme toestroom van Batarische schepen komt de Exodus Cluster binnen en beweert dat hun thuissystemen worden aangevallen door een onbekende vijand.

- De Quariaanse ark Keelah Si'yah vertrekt naar het Andromeda-sterrenstelsel, kort nadat de Bataafse planeet Camala is binnengevallen.

- De Turische leider, Primarch Fedorian, verklaart de oorlog aan de binnenvallende troepen die worden erkend als de Reapers.

Zes maanden nadat de Alpha Relay is vernietigd, vallen de Reapers de aarde binnen nadat ze de Melkweg zijn binnengegaan via de Batarische ruimte. David Anderson keert terug en redt Shepard uit de gevangenis om de Alliantie te ontmoeten, waar ze gewoon stomverbaasd zijn om te beseffen dat Shepard geen gekke zwerver was, maar gelijk had dat de Reapers onvermijdelijk iedereen en alles kwamen doden. Shepard wordt door Ashley of Kaidan naar Normandië geëscorteerd en samen ontsnappen ze aan de planeet om naar de Citadel te gaan, terwijl Anderson achterblijft om het verzet te leiden. Shepard getuige als een kind aan boord van een evacuatieshuttle, alleen om te worden vernietigd door een Reaper-vernietiger. In een baan om de aarde regenen duizenden Reapers neer op de planeet, die overal grote schade aanrichten.

- Shepard gaat naar Mars om Liara T'Soni te vinden, die uitlegt dat de plek waar de mensheid voor het eerst massa-effecttechnologie ontdekte, ook blauwdrukken bevatte voor een Prothean-apparaat dat het tij in de oorlog zou kunnen keren. Helaas weet Cerberus dit ook en neemt The Illusive Man contact op met Shepard om te zeggen dat hij een betere manier heeft gevonden om de oorlog te winnen: controle krijgen over de Reapers en hun geavanceerde technologie gebruiken om de mensheid verder te laten evolueren dan alle andere soorten. Shepard is gedesillusioneerd door dit voorstel en zweert de Reapers te vernietigen terwijl hij de Illusive Man waarschuwt om zich terug te trekken.

- Wanneer ze eindelijk de Citadel bereiken, de menselijke raadslid die erop aandringt dat de aarde het meest wordt aangevallen en daarom meer hulp nodig heeft, stelt de raad voor om de aarde als afleiding te gebruiken terwijl de andere soorten zich hergroeperen en hun eigen verdediging bouwen. Tot overmaat van ramp lijken ze ook sceptisch over Shepard's idee om het Prothean-apparaat te bouwen, want als het zou werken, zouden de Protheans nog steeds in leven zijn. Liara legt uit dat er een onderdeel ontbreekt bij het bouwen van het Prothean-wapen, en dat ze het moeten vinden. Kort daarna krijgt Shepard een missie toegewezen om de Turische raadslid te redden van een maan van Palaven die wordt aangevallen door de Reapers om een ​​bondgenoot te krijgen in een komende oorlogstop die zal beslissen over de inzet van de Raadstroepen.

- Na aankomst op het thuissysteem van Turian, ontdekken Shepard en de bemanning dat Primarch Fedorian dood is. Met de hulp van Garrus Vakarian slaagt Shepard erin de nieuwe primarch, Adrien Victus, te overtuigen de top bij te wonen. Helaas zegt Victus dat hij geen troepen naar de aarde kan sturen totdat het Turiaanse thuissysteem kan worden beveiligd, en dat ze de Krogen nodig hebben als versterking als ze willen slagen.

- Urdnot Wrex woont een bijeenkomst bij met Shepard, Primarch Victus en de leider van de Salarian Union. Wrex (of zijn broer Wreav als hij stierf) toont geen interesse in het helpen van de Turianen, aangezien de Reapers op weg zijn naar de Krogan thuiswereld van Tuchanka, en weigert te helpen totdat er een remedie is gecreëerd voor de genofaag. De Salariaanse leider is met tegenzin overtuigd om details te onthullen van een Salariaanse basis waar de voormalige student van Mordin Solus erin is geslaagd de genofaag op besmette Krogan-vrouwtjes te genezen.

- Shepard arriveert op de basis waar de bemanning Mordin Solus ontmoet (of een andere wetenschapper als hij dood is), waarvan wordt onthuld dat hij degene is geweest die informatie over de remedie naar de Krogan heeft gelekt, omdat hij wil helpen. Helaas overleefde slechts één van de vrouwelijke Krogan de effecten van de genezing en reist ze met Shepard en de anderen naar Tuchanka. Hier zijn ze van plan om de remedie vrij te geven door een oude Salarische structuur te gebruiken die zowel de giftige Tuchankaanse atmosfeer herstelde als ook de oorspronkelijke genofaag verspreidde. De leider van de Salarian Union pleit ervoor dat Shepard de genezing saboteert in ruil voor militaire steun van Salarian. Tegelijkertijd verzamelt de Urdnot-leider de Krogan-troepen en stemt ermee in om de Turianen te helpen nu de remedie binnen handbereik is. Er volgen complicaties en Shepard moet beslissen of hij Solus zichzelf opoffert om ervoor te zorgen dat de remedie wordt vrijgegeven, of de remedie verandert met een placebo en de Krogan voor altijd veroordeelt.

Afbeelding via BioWare, EA

- Ongeacht het resultaat, Shepard ontdekt dat de Citadel wordt aangevallen door Cerberus (verrassing!) Die een huurmoordenaar heeft gestuurd om voor de Raad te zorgen, en het wordt onthuld dat de menselijke raadslid samenwerkt met Cerberus om een ​​staatsgreep te plegen. Afhankelijk van je keuzes uit het verleden, wordt Shepard of een van je vroegere metgezellen gedwongen om de menselijke raadslid te doden om de rest van de Raad te redden.

- Na de couppoging krijgt Shepard een bericht dat de Krogan- en Turian-troepen vooruitgang boeken tegen de Reapers, maar de steun van Quarian-schepen nodig hebben. Bij een ontmoeting met de Quariaanse leiders komt Shepard erachter dat ze bereid zijn te helpen, maar ook een laatste grote aanval op de Geth plannen om hun thuiswereld te heroveren. Shepard stemt ermee in om de Quarian te helpen en ontdekt dat de Geth worden geholpen door Reaper-technologie. De synthetische stoffen leggen uit dat de Quarian-aanval hen in een alliantie met de Reapers dreef om zichzelf te redden. Nadat ze de Reaper hebben vernietigd om de Geth te helpen, wordt hun vloot uitgeschakeld, waardoor Shepard kan kiezen of de Quarians de Geth voorgoed mogen vernietigen, de Geth zichzelf laten upgraden met Reaper-technologie en de Quarians vernietigen, of beide partijen overtuigen om een staakt-het-vuren en uiteindelijk vrede. Wat je ook kiest, het drie eeuwen durende conflict tussen Geth en Quarians wordt beëindigd, en welke vloot er ook is, geloften om te helpen vechten tegen de Reapers.

- Omdat Shepard het enige levende wezen in de hele melkweg lijkt te zijn dat in elke situatie kan helpen, ondanks dat er een enorme oorlog gaande is, vraagt ​​het Asari-raadslid Shepard om op zoek te gaan naar een oud Protheïsch artefact op de Asari-thuiswereld Thessia om de katalysator te helpen vinden die nodig is om het Crucible-wapen te bouwen. Liara T'Soni komt langs, en nadat ze met Reaper-troepen hebben gevochten, bereiken Shepard en de ploeg een tempel met een geheim Prothean-baken, wat verklaart waarom de Asari wetenschappelijk gezien voorlopen op alle andere soorten. Na het activeren van het baken, legt een virtuele intelligentie van Prothean uit dat de Crucible een wapen was dat gedurende miljoenen jaren door talloze soorten is ontworpen. De Protheans zijn er nooit in geslaagd om het te gebruiken omdat een sprinterfractie als Cerberus beweerde dat ze de Reapers moesten beheersen in plaats van ze te vernietigen, en onderlinge strijd leidde tot hun ondergang. Natuurlijk arriveert een Cerberus-huurmoordenaar en activeert een hologram van de Illusive Man, die uitlegt dat (verrassing!) Het besturen van de Reapers de weg vooruit is, maar Shepard verwerpt het idee en in de daaropvolgende strijd ontsnapt de huurmoordenaar met het baken. Terwijl de ploeg de planeet ontvlucht, zijn ze getuige van een vloot van Reapers die op de planeet neerdaalt om de vernietiging te voltooien.

Afbeelding via BioWare, EA

Shepard besluit dat genoeg genoeg is, en ze vechten tegen Cerberus. De ploeg arriveert bij een faciliteit, waar ze ontdekken dat Cerberus op mensen aan het experimenteren was en hen beïnvloedde met Reaper-technologie om te proberen de Reapers te besturen. Hoewel ze de Illusive Man niet vinden, vinden ze de Prothean virtuele intelligentie, die onthult dat het laatste stuk in het Crucible-ontwerp eigenlijk de Citadel zelf is, maar het is te laat omdat de Reapers de Citadel namen en deze naar een baan om de aarde brachten.

- De Normandië verzamelt eindelijk alle bondgenoten en neemt nog een laatste stelling tegen de Reapers op aarde. Ze lijden zware verliezen, zowel in een baan om de aarde tijdens een groot ruimtegevecht als op de grond, waarbij veel (of geen enkele) bemanningsleden van Shepard ernstig gewond raken of gedood worden. Nadat ze op weg zijn naar de Citadel, worden Shepard en Anderson geconfronteerd met de Illusive Man, die er nu uitziet als een vreemd cyborgachtig wezen (onweerlegbaar bewijs dat hij geïndoctrineerd is door de Reapers). Of het nu door Shepard's hand is of door de zijne, de Illusive Man wordt gedood, Shepard activeert de Crucible als Anderson sterft aan zijn verwondingen. Na een korte tijd flauw te vallen door bloedverlies, wordt Shepard wakker voor een synthetische entiteit die zich manifesteert in de vorm van de jongen die Shepard zag sterven toen hij aan het begin van het spel de aarde vluchtte. De entiteit is de katalysator zelf, die het eerste deel van deze tijdlijn uitlegt, hoe het de Reapers heeft gemaakt, wat hun doel is, enzovoort. The Catalyst legt vervolgens uit dat het altijd heeft geprobeerd een betere oplossing te vinden voor het organische / synthetische probleem, en dat het met drie opties kwam, waarover Shepard zelf zal moeten beslissen. Shepard kan ofwel de Reapers en al het synthetische leven in de melkweg (evenals de meeste technologie) vernietigen, de Reapers beheersen en een nieuwe katalysator worden, of organisch en synthetisch leven samensmelten, wat het organische leven zou perfectioneren door het te integreren met technologie, en synthetische stoffen begrijpen volledig organisch leven - een einde maken aan de cyclus en de behoefte aan de oogstmachines. Ook al heb je technisch gezien een keuze - zij het een met een duidelijk zeer slechte optie en een die objectief gezien de juiste is - Shepard verandert voor altijd de loop van de melkweg, activeert de Crucible (of niet! Shepard kan ook weglopen en iedereen laten sterven) die een straal gekleurd licht afschiet en de cyclus op de een of andere manier beëindigt. Overlevende bemanningsleden rouwen om Shepard, en vele jaren in de toekomst vertelt een persoon die bekend staat als Stargazer het verhaal van 'The Shepard' aan een jonge jongen.

MOGELIJKE EPILOGEN

Afbeelding via BioWare, EA

- Als Shepard besluit de Crucible niet te activeren, springen we vooruit in de tijd en luisteren we naar een opname van Liara waarin wordt uitgelegd hoe ze de oorlog tegen de Reapers hebben verloren en hoe ze blauwdrukken van de Crucible achterlaat voor toekomstige generaties. In de toekomst vertelt een vrouw van een onbekend ras het verhaal van 'The Shepard' aan een jonge jongen en zweert ze de Reapers voor eens en voor altijd te verslaan.

- Als Shepard de Reapers vernietigt, vertelt admiraal Hackett hoe het leven in de melkweg zich zal herbouwen en volharden.

- Als Shepard de Reapers bestuurt, beveelt de nu virtuele Shepard de Reapers om de melkweg te herbouwen en te beschermen. Shepard herstelt de massa-relais en zweert over de ploeg te waken. Afhankelijk van de uitkomst van de genofaagmissie kan Shepard de zwakken beter beschermen of ervoor zorgen dat 'de sterksten niet worden gevreesd of beschimpt vanwege hun kracht'.

- Als Shepard organisch en synthetisch leven combineert, vertelt de virtuele intelligentie van de Normandie, EDI, hoe Shepard's opoffering de relatie tussen organische en synthetische stoffen voor altijd heeft veranderd. De Reapers stopten met aanvallen en begonnen zelfs te helpen bij de wederopbouw, waarbij ze de kennis deelden van alle beschavingen die ze eerder hadden geoogst. Met de synthese van al het leven speculeert EDI dat de sterfte zelf ooit zou kunnen verdwijnen, mogelijk met een betere versie van een Instrumentaliteitsproject dat verandert niet iedereen in oranje Tang. Afhankelijk van de uitkomst van de Geth / Quarian-oorlog is EDI erg optimistisch over het naast elkaar bestaan ​​van synthetische stoffen en organische stoffen, of stelt ze eenvoudigweg dat synthetische stoffen niet langer bang hoeven te zijn voor organische stoffen en hun eigen pad kunnen kiezen.

OP WEG NAAR ANDROMEDA

Afbeelding via BioWare, EA

2450 CE - Een enorme energiewolk die bekend staat als The Scourge wordt losgelaten in de Heleus Cluster nadat een Jardaan-wapen tot ontploffing is gebracht tijdens een conflict met een onbekende soort. Het valt alle Remnant-technologie aan die het aanraakt en deactiveert het meeste. De Angaraanse beschaving vervalt in een donkere tijd en de gouden werelden waar de Melkweg-ruimtebars naartoe gaan, nemen af.

2600 CE - De Scourge stabiliseert, waardoor de Angaraanse beschaving zich kan herstellen. Vijf van hun werelden herontdekken ruimtevluchten en herenigen zich en ontdekken de verschillen in hun culturen.

2709 EG - Het eerste contact vindt plaats tussen de Keth en Angarans binnen de Heleus Cluster. Hoewel de Kett vreedzaam lijken, beginnen ze de Angaraanse werelden binnen te vallen om Angaraanse leiders te ontvoeren. Een van de Kett-leiders raakt geobsedeerd door Remnant-technologie.

2814 EC - Evfra de Tershaav begint het Angaran-verzet op de planeet Aya.

2816 EC - Jaal Ama Darav voegt zich bij het verzet.

DE GEBEURTENISSEN VAN 'MASS EFFECT: ANDROMEDA' VINDEN PLAATS

Afbeelding via BioWare, EA

2819 EC - Drie van de arks komen afzonderlijk aan bij de Heleus Cluster en worden ofwel beschadigd door de Scourge of aangevallen door de Kett, waardoor ze niet herenigd kunnen worden met de Nexus, een enorme Citadel-achtige structuur die dient als het middelpunt van het Andromeda Initiative.

- De Hyperion-ark, die de menselijke kolonisten draagt, wordt geraakt door de gesel. Je speelt als Ryder, zoon van de menselijke Pathfinder die de taak heeft een wereld te vinden die geschikt is om te worden gekoloniseerd. De Scourge brengt Ryders broer of zus in coma, en kort nadat Pathfinder Alec Ryder erachter komt dat de planeet die ze moesten verkennen, niet langer levensvatbaar is. Wanneer Ryder, Alec en twee metgezellen naar de planeet gaan om het te onderzoeken, worden ze aangevallen door de Keth. Na het vinden en activeren van een Remnant-baken om te proberen de omgeving van de planeet te stabiliseren, zorgt een grote explosie ervoor dat Alec zichzelf opoffert om Ryder te redden, die later nieuw leven wordt ingeblazen door hem samen te voegen met een AI die bekend staat als SAM.

- Omdat ze per ongeluk de nieuwe Pathfinder zijn geworden, bereiken Ryder en de Hyperion de Nexus, die onvolledig is en nog geen van de andere arks is aangekomen. Ze leren dat alle werelden in Andromeda onherbergzaam zijn geworden in de tijd sinds ze de Melkweg verlieten. De resulterende chaos leidde tot burgerlijke onrust en een toename van criminaliteit en piraterij onder de Nexus-burgers. Ryder krijgt dan de taak een nieuwe wereld te vinden met de hulp van een groeiende bemanning van buitenbeentjes en een glimmend nieuw schip. In het eerste systeem dat ze bezoeken, slaagt Ryder erin om een ​​Remnant-kluis te activeren met behulp van de AI die in hen is geïmplanteerd, en vindt hij een terraforming-systeem dat het ecosysteem van de planeet herstelt. Dit wordt de eerste succesvolle buitenpost voor het Andromeda-initiatief.

Afbeelding via BioWare

- Op weg naar een ander systeem wordt Ryders bemanning aangevallen door een Kett-vloot en gedwongen een noodlanding te maken op de planeet Aya, waar ze het Angara-verzet tegenkomen. Na de Angara geholpen te hebben, werft Ryder Jaal Ama Darav aan de bemanning, en ontdekt dat de Kett Angara hebben ontvoerd om ze genetisch te modificeren om Kett te worden. Tegelijkertijd vertelt de Angara aan Ryder dat de Kett-leider, Archon, een object achtervolgt dat alle kluizen van het Remnant kan besturen, en daarmee de werelden waarmee ze verbonden zijn. Daarna krijgt Ryder bericht dat de Kett de Salarian ark hebben veroverd en aan boord experimenteren met een aantal van de Andromeda Initiative-soorten. Na het bevrijden van de ark ontdekt Ryder de locatie van het oude Remnant-apparaat.

- Ryder spoort het Remnant-apparaat op naar een oude Remnant-stad terwijl de Kett-leider een aanval uitvoert op de Hyperion-ark. Ryder wordt vervolgens geactiveerd en neemt het commando over de Remnant-vloot om een ​​aanval op de Kett uit te voeren, en samen met Ryder's nu ontwaakte broer of zus doden ze de Kett-leider en stabiliseren ze de Remnant-apparaten en de omgevingen van de kernwerelden. Ryder wordt geprezen als een held, terwijl in een ver ruimteschip de tweede commandant van de Kett zich voorbereidt op een toekomstig conflict.