Producer Lorenzo di Bonaventura vertelt over de verschillen met de eerste film, de grens tussen reboot en vervolg en meer op de set van G.I. JOE: VERWEGING

Welke Film Te Zien?
 
Producer Lorenzo di Bonaventura vertelt over de verschillen met de eerste film, loopt de grens tussen reboot en vervolg en meer voor G.I. Joe: Vergelding.

Zoals ik al vaak heb gezegd, hoewel het altijd geweldig is om met acteurs te praten, als je echt wilt weten waarom bepaalde beslissingen over een film zijn genomen, wil je altijd met de regisseur en de producenten praten. In het geval van GI Joe: vergelding , de set die ik in 2011 bezocht, degene die de meeste informatie over het vervolg gaf was Lorenzo di Bonaventura (die ook de eerste produceerde) GI Joe en een paar andere films zoals de Transformers franchise, Netto , Netwerk 2 , Zout ,, Het laatste verzet , Bijwerkingen , Jack Ryan , en nog veel meer).

Tijdens een uitgebreid groepsinterview op de set vertelde di Bonaventura over de verschillen tussen vergelding en de eerste film, de toon van het vervolg, het masker van Cobra Commander, Destro, de actie, nieuwe castleden zoals Dwayne Johnson en Bruce Willis , regisseur Jon M. Chu , de merchandising, de humor en nog veel meer. Als je een Joe-fan bent, is het geweldig om te lezen. Sla de sprong om het te controleren.

Lorenzo di Bonaventura: Ik denk dat toon waarschijnlijk het grootste verschil is. Paramount kwam naar me toe met John als de manier om het te doen en kijkend naar zijn eerdere werk, wist ik niet zeker wat dat betekende in termen van wat hij heeft gedaan en hoe dat van toepassing zou zijn op wat dit was. En dus spraken we in het begin heel veel over, één, hij groeide op met Joe en hij begreep het echt en dus wist ik meteen dat hij er een interne basis in had die echt goed was. Het was geen fantasie voor hem. Het maakte deel uit van zijn jeugd. Dus er was een aangeboren begrip en we spraken veel over toon en wat hij leuk vond en wat hij leuk vond aan het opgroeien van Joe en wat hij zou proberen en toepassen op het vandaag - versus wat we oorspronkelijk hadden gedaan. En dus bleven we praten over hoe je dit ding zoveel intensiteit kunt geven op fysiek niveau en toch kunt spelen binnen de grenzen van wat het is. Het script dat we hadden ontwikkeld voordat hij meedeed, dat vrijwel hetzelfde bleef, we bleven het beter maken, maar we speelden veel meer Kung-Fu in deze film. De verhaallijn tussen Snake en Storm is... er zijn twee verhaallijnen die gaande zijn: zowel de Joes als Snake en Storm en deze verhaallijnen komen dan samen. Je brengt dus veel tijd door in die wereld, zoals je kunt zien. Het was geweldig om The RZA de Blind Master te laten zijn - een van onze favoriete castingkeuzes. En ik denk dat we veel meer tijd hadden om deze film voor te bereiden dan de vorige en dus weerspiegelen de kostuums en de sets de hoeveelheid tijd die we hadden.

De titel vergelding is dat Cobra die wraak neemt of zijn dat de Joes?

van Bonaventura: Het is eigenlijk allebei. Je zult in de film zien dat het heen en weer gaat tussen wie wat doet. Ik denk niet dat je het echt op het een of het ander kunt pinnen. Wat we er vooral leuk aan vonden, was de houding erover - er stond 'er is een agressieve film aan de gang'.

Je loopt een dunne lijn tussen rebooten en sequellen van deze ronde — hoe bewandel je die lijn in termen van het proberen van een andere toon deze keer, maar je wilt echt dat mensen genieten van de eerste film.

van Bonaventura: Het is lastig. Ik probeerde terug te denken toen we voor het eerst begonnen te praten over het feit dat we zouden proberen om, ik zal zeggen, de cast nieuw leven in te blazen - als iemand dat echt op een bepaalde manier had geprobeerd. Ik denk dat ofwel mensen alles opgeven en opnieuw beginnen of alles vasthouden. Ik kon er geen bedenken en ik weet zeker dat jullie waarschijnlijk beter weten. Er is er waarschijnlijk een waar je achter zult komen, maar ik denk dat het verhaal van Jonathan Pryce in zekere zin de basis vormt voor de film. Omdat de president van de Verenigde Staten, degenen onder ons die de eerste film hebben gezien, weten waar hij begint in deze film - en degenen onder jullie die geen goede verrassing hebben. Dat is zo'n juweeltje, wanneer heb je ooit de kans gehad om op die manier in het Witte Huis te spelen? Daar wilden we dus aan vasthouden. Toen zeiden we ook: je kunt niet zomaar een of twee van die elementen hebben, je moet een paar van die elementen hebben. Dus kwamen we, door een proces van eliminatie of door ons er doorheen te voelen, tot dit soort evenwicht. Het is interessant omdat ik veel van de beelden heb bekeken, en het voelt niet alsof we zijn weggegaan en toch hebben we. Het is echt iets interessants. Ik kan het niet echt uitleggen, want het was een soort van 'voel je er een weg doorheen.' Een van de dingen die we wilden doen, was dat we wilden proberen om de cast een opleving van machismo te geven en met Rock en Bruce sorteren we heb daar veel. Boom. Maar tegelijkertijd als je kijkt naar enkele van de secundaire personages, zoals Walt Goggins, die een geweldige acteur is en hij heeft een heel leuke rol. Joe [Mazzello] is daar – en de RZA. Ik denk dat al die dingen een andere smaak hebben gebracht, en tegelijkertijd zijn het Snake Eyes en Storm Shadow en vechten we dezelfde strijd: een nieuwe en verbeterde Cobra.

Zijn er Cobra-personages die terugkeren?

van Bonaventura: Nou, je zag Cobra Commander daar. Dat was hem.

Kun je zeggen wie hem speelt, want Joseph Gordon-Levitt is duidelijk niet terug?

van Bonaventura: Een man genaamd Luke Bracey speelt hem. Hij is een Australische acteur - niet erg bekend.

Zal hij dan de hele film achter het masker zitten?

van Bonaventura: Ja, dat zal hij zijn.

Zit de kap erin?

van Bonaventura: De kap zit er niet in. Persoonlijk ben ik tegen de kap. Ik denk dat het KKK is en ik denk niet dat het cool is om kinderen te laten zien. Dus voor mij ben ik er niet mee opgegroeid op dezelfde manier als veel mensen en ik begrijp hun gevoelens erover, maar voor mij kan ik die symboliek er niet in stoppen.

Veel mensen doen aan 3D. Kun je iets vertellen over de motivatie achter het niet fotograferen? vergelding in 3D?

van Bonaventura: Eerst begint het met de kosten. Het is ongelooflijk duur om het goed te doen en ik denk dat het me niet zou verbazen, als we geluk hebben en we blazen uit, dat de derde in 3D zou zijn. Maar het is echt duur, ik bedoel, ik heb het gedaan in Transformers , het kost tientallen en tientallen miljoenen dollars om goed te doen en dat is een enorme inzet van de kant van de studio. En het is ook, voor het filmteam, het is een grote hindernis en we hebben een zeer korte post. Dus die twee dingen werkten er tegen.

Er zijn veel praktische effecten in de sizzle reel-beelden - stap je bewust in de richting van praktische effecten?

van Bonaventura: Het maakt zeker deel uit van het attitude-begrip waar ik het over had waar je het op baseerde. 'Gravity' is een favoriet woord van ons in deze film. Hoe geven we alles een gevoel van zwaartekracht? Er zijn dus een heleboel speciale effecten en een heleboel praktische dingen die worden gedaan dat we niet zo veel afhankelijk zijn van visuele effecten. Er zullen een paar behoorlijk wild zijn, ik kan zeker zeggen dat er een actiescène in zit die je nog nooit zoiets hebt gezien en dat zal een mix zijn van praktische en visuele effecten - en het is echt gek. Dus er zijn een paar, paar scènes die erop zullen vertrouwen, maar als we het doen, blazen we het uit. Verder gaan we er niet zoveel gebruik van maken.

Kun je ons vertellen wie enkele van de personages zijn in het vliegtuig dat we in de sizzle-reel zagen?

van Bonaventura: Een van die personages is Grunt en... Clutch. De andere jongens zijn een soort Andy Joes, maar die twee jongens zijn er en je ontmoet ze in de film - en Mouse, dat is Joe Mazzello.

van Bonaventura: Wees niet zo zeker. Je weet maar nooit. Ik denk dat we het een beetje zullen uitleggen en ik denk dat het universum ook zo groot is dat je niet echt met iedereen om kunt gaan. Er is dus zeker een beweging in de film waarbij we het aantal mensen waarmee we proberen om te gaan verminderen. Maar je weet bijvoorbeeld dat het personage van Bruce de originele Joe, Joe Colton is. Dus dat is nog een Joe die we aan de mix hebben toegevoegd en het is echt een leuke intro die je met hem in de film krijgt. En dat was een van de dingen met zijn karakter in het bijzonder - een van de ervaringen die ik had bij de eerste film was... er zijn mensen die zijn opgegroeid met de jaren 80 Joe en er zijn de mensen die zijn opgegroeid met de Joe vóór de jaren 80 - en de mensen vóór de jaren 80 waren een beetje: 'Wat is dit in vredesnaam?' Weet je, ze vonden de film leuk, maar ze hadden zoiets van: 'Waar is mijn? Joe ?' Bruce is hun Joe. Weet je, het is een heel bewuste knipoog naar mijn leeftijdsgroep die ermee is opgegroeid. Bruce deed dat ook. Hij had grappige verhalen over wat hij zijn G.I. Joe actiefiguren - zoals we allemaal zeker weten. Op een manier die hem in de film brengt en door dat soort dingen te brengen, noem ik 'down and dirty ethiek' van dat simpele ding genaamd Joe . Het gaf het ook, nogmaals, wat zwaartekracht. Het is toch wel een beetje leuk. Je ziet zijn huis zoals, weet je, hij tilt de kachel op en er zijn al die geweren eronder en eigenlijk alles wat je in zijn huis opent of alles wat je optilt, de kussens op de bank, alles, er zijn geweren eronder. Dus hij is misschien half gepensioneerd, maar hij is klaar voor actie.

Vervult Joe Colton dezelfde functie als het personage van Dennis Quaid uit de eerste film?

van Bonaventura: Nee hij is niet. We hebben niet echt zo'n personage in de film. Ik bedoel, hij speelt de oudste man en ze komen naar hem toe voor advies en hulp, maar hij is niet de commandant. Hij is eigenlijk met pensioen aan het begin van de film.

Houd je vast aan een van de fantastische elementen uit de laatste film of de tekenfilm? Zoals The Pit?

van Bonaventura: Welnu, we brengen hulde aan The Pit - zou de juiste manier zijn om het te zeggen. We maken er een soort leuk eerbetoon aan. Het is niet hetzelfde als in de eerste film. Het werd verlaten aan het einde van de eerste film, als je het je herinnert. Dus er is een beetje een grappige knipoog naar later in de film.

van Bonaventura: Ik denk dat dat waarschijnlijk komt door Bruce en Rock, maar dat gaat [Boom]. Weet je, tegelijkertijd is Elodie Yung, die Jinx speelt, de vrouw van District 13 Ultimatum , herinner je haar? Best badass, ze doet dat allemaal. Best gaaf. Weet je, Ray Stevenson komt met al zijn... je weet wel. Ik denk niet dat het op de een of andere manier bewust was. Ik denk dat we gewoon probeerden de beste cast te vinden voor Firefly, voor Jinx, voor Joe Colton. Dus ik denk dat er niet echt een doelbewuste bedoeling was.

Wat betreft de dynamiek, hoe was het voor Channing Tatum, die het middelpunt van de laatste film was, om jongens zo gigantisch als Dwayne en Bruce in de mix te introduceren die zulke enorme charismatische krachten zijn wanneer ze in een film komen.

van Bonaventura: Ik denk dat het eigenlijk vrij naadloos is geweest. Hij heeft veel dingen op zijn bord, dus het nam een ​​beetje de druk van hem af en legde tegelijkertijd de druk op de schouders van een paar andere jongens. Dus ik denk dat het eigenlijk wel een leuk ding voor hem is. Hij zei: 'Ik ben een fan van Bruce Willis. Dit is geweldig.' Dus ik denk dat het een leuk ding voor hem is geworden.

Heeft SAG een regel aangenomen dat Dwayne in vervolg op elke andere franchise moet zijn?

van Bonaventura: We zullen het ze moeten vragen. Niet zo erg he? Als je ze kunt krijgen, ga dan aan boord.

Deze ziet eruit alsof hij ook zwaar is voor de voertuigen.

van Bonaventura: Het verschil tussen de twee films is dat, omdat we niet veel tijd hadden, bijna elk voertuig heel eenvoudig was of CG. Bij deze film hadden we tijd om te gaan zitten en te zeggen: 'Oké, hoe zou zijn fanboot eruit zien en hoeveel geweren erop? Hoe ziet zijn pantser eruit?' Alle dingen die je doet als je genoeg tijd hebt. Dus ik denk dat we veel meer konden bouwen, ik weet dat we veel meer dingen konden bouwen, dus we waren waarschijnlijk in staat om veel meer variatie in het voertuig te krijgen en met name veel meer details.

Hebben jullie een paar hele grote actiescènes of veel kleintjes in de film?

van Bonaventura: Ik denk dat we twee hele grote hebben en we hebben nog een stel dat behoorlijk groot is en er zijn veel kleintjes. Er zit veel actie in deze film - we komen er geen tekort aan. Dat is zeker. Ik denk dat omdat we zwaaiden, ik zal meer Kung Fu zeggen, het meestal een beetje kleiner is, maar niet per se minder spectaculair - omdat we wat wilde dingen met de mensen kunnen doen. Byung-hun is een geweldige maarschalkartiest, net als Elodie en Ray. U kunt dus veel meer dingen doen - dus we hebben eigenlijk meer mensen die weten wat ze doen.

Hoe is de ontwikkeling van het verhaal in de loop van de tijd veranderd of is het vrij constant geweest, aangezien je dit al een tijdje aan het ontwikkelen bent?

van Bonaventura: Het is eigenlijk een verbluffend constante pijl geweest. We gingen zitten en zeiden, weet je, 'Wat was de feedback van de eerste film die mensen leuk vonden? Wat misten ze' en we stopten al dat spul in een mand en zeiden: 'Oké, wat kunnen we daaruit halen?' En een van de dingen waarvan we altijd dachten dat het interessant was, was de Snake Eyes/Storm Shadow relatie en wat gebeurde er in het achtergrondverhaal en waarom zijn ze zulke aartsvijanden en is er eigenlijk een reden? Is er verraad? Wat is dat? Dus we hebben dat eigenlijk heel vroeg aangegrepen en we onderzoeken zowel het achtergrondverhaal als het resultaat van het achtergrondverhaal in deze film veel. De film die er het meest op lijkt is waarschijnlijk Empire slaat terug in die zin dat Luke weg is met Yoda en dat onze jongens de strijd aangaan. Deze film doet dat eigenlijk al een hele tijd. Het verhaal van Snake Eyes/Storm Shadow gaat op één spoor en het verhaal van Joe gaat op een ander spoor - en ik vermoed dat rond het einde van de tweede akte de twee sporen elkaar raken.

Hoe snel na de andere film vindt deze plaats?

van Bonaventura: Een paar jaar - omdat de president nog steeds in functie is. We moesten daar eigenlijk een beetje over nadenken: 'Eens kijken, eens kijken, want ik denk dat we zeiden dat het in de tweede termijn was.' Dus we hebben veel nagedacht, maar ongeveer twee jaar later.

Hoe georganiseerd is hun reikwijdte in deze film? Gaan we duizenden Cobra-troepen zien zoals in de strips?

van Bonaventura: Nee, je zult geen duizenden zien, maar je kunt honderden zien, maar je zult geen duizenden zien. We doen geen gevechtsscène op de manier dat ... Ik denk dat Cobra aan het einde van de eerste film op een bepaalde manier gevangen zit, dus deze film gaat veel over het herwinnen van vorm als je dat zou willen. En wederopbouw. Dus tegelijkertijd zijn ze het Witte Huis geïnfiltreerd en dat geeft je een bepaalde hoeveelheid middelen die je nooit had kunnen hebben in de eerste film. Dus het is een soort van dat evenwicht dat we proberen te spelen. Hij is niet op volle kracht aan het begin van de film als je zou willen, maar tegen het einde van de film is hij vrij dicht bij volle kracht - in plaats van dat soort gigantische scène te doen.

Is Cobra een bekende organisatie bij het publiek in deze film?

van Bonaventura: Zij zullen zijn.

Dit is een andere film voor Jon (Chu) en actie kan echt ontmoedigend zijn met gigantische sequenties zoals deze. Hoe heeft hij zich eraan aangepast en hoe voel je je als producer?

van Bonaventura: Kijk, het was mijn grootste vraag toen ik met hem ging zitten - het is alsof, er is een bepaald soort intuïtief begrip van actie dat, als je veel actiefilms hebt gedaan, je het bouwt of je hebt het en je herkent het in anderen. Ik denk dat Jon er wat intuïtie over had, hij heeft er gewoon niet veel gelegenheid voor gehad. We omringden hem met veel mensen die veel actie hebben ondernomen en hij heeft geweldige ideeën over actie. Dus hij had misschien niet de volledige vaardigheden om met alles om te gaan, maar hij kreeg de tools om ermee om te gaan. Onze tweede eenheidsman, George Ruge, is geweldig. We hebben een geweldige gevechtscoördinator, we hebben de dubbel van Byung-hun binnengehaald, we noemen hem Doo, Doo-Hong Jung, hij is als de vechtkampioen van Korea met open handen. Dus er zijn veel mensen in deze film, Herb Gains, onze uitvoerend producent, heeft veel actie gedaan, ik heb veel actie gedaan. Dus ik denk dat als je de instincten hebt, wat hij doet, wij als professionals hem de middelen kunnen geven om het doel te bereiken.

van Bonaventura: Absoluut, ze weten hoe ze zich moeten gedragen en, weet je, Byung-hun heeft een heel duidelijk idee over wat hij wil doen. Jon heeft een kracht die ik niet bij veel regisseurs heb gezien ... hij luistert eigenlijk naar iedereen. Hij heeft een echt griezelig vermogen om alles uit iedereen om hem heen te krijgen en het resultaat is, hopelijk, dat de stoofpot daardoor een beetje beter is. Steve Windon neergeschoten Snelle vijf - dus hij heeft een aantal geweldige instincten over waar camera's moeten bewegen en dat is een van de dingen die ik leuk vond Snelle vijf Ik dacht dat het camerawerk veel energie en intentie had - en daarom kozen we hem eigenlijk om dat soort energie aan de DP te geven en ervoor te zorgen dat het niet schilderachtig is.

Hoe ziet het opnameschema van deze film eruit en hoe verhoudt deze zich tot de eerste film?

van Bonaventura: Het is ongeveer hetzelfde aantal dagen. Het kan exact hetzelfde aantal dagen zijn. Ik kan me de eerste niet herinneren. Ik wil zeggen dat de eerste 72 of 73 dagen was en we zijn 72 of 73 dagen

Kruidwinst: met 61 dagen tweede eenheid.

van Bonaventura: Er is een beetje meer tweede eenheid hierover.

Dat is veel van de tweede eenheid.

van Bonaventura: Er zit een verbazingwekkende hoeveelheid tijdrovende actie in, vooral als je in Kung-Fu-stukken begint te raken. Ze doen er lang over om ze goed te doen. Deze film bootst de andere film na op een manier dat hij begint in Zuid-Korea en naar de DMZ (Korean Demilitarized Zone) gaat, hij gaat naar Islamabad, hij gaat naar Washington DC, hij gaat naar Duitsland, hij gaat naar South Carolina, Tokyo , en er is een korte stop in India, heel kort. Er is dus een groot soort schaal dat al die dingen meer aan het einde van de shoot gebeuren dan aan het begin. Dus daarom zie je Tokyo en dat alles niet [in de beelden].

van Bonaventura: Je weet dat Hasbro echt de leiding heeft over de merchandising en we werken met hen mee en we zijn het al een tijdje aan het plannen. Ik denk dat de grootste verandering is dat er meer voertuigen zijn, er zijn meer details waar ze van kunnen profiteren. Er is een heel grappig Nerf-pistool in de film. Het zit eigenlijk in de film - of Hasbro het was of niet, we zouden de grap hebben gedaan. Het is een erg grappige grap. Ik denk dat het een beetje meer geëvolueerd is omdat we meer tijd konden besteden aan de voorbereiding ervan. Dus Hasbro is ook beter voorbereid. De laatste keer was zo'n raketschip van - ze gaven ons groen op 31 oktober Octobersten we waren aan het fotograferen op 10 februariditof zoiets, 2 februarind- dus we hebben zelfs nooit een herschrijving van het script gekregen. Dus we kregen een ontwerp en toen gingen we. Dus dat gaf niet veel voorbereiding voor hen of voor ons.

Hoeveel dagen ben je al op de shoot geweest? Je produceert een aantal verschillende dingen, dus hoe ziet je schema eruit?

van Bonaventura: Ik ben hier meestal, zo zou ik het beschrijven. We zijn net vorige week begonnen met ‘The Last Stand’, dus dat werd wat ingewikkelder. En die regisseur [Jee-woon Kim] doet het ook geweldig. Hij is ongelooflijk getalenteerd.

VERVOLG OP PAGINA 2

Er is veel gepraat dat je met Hasbro bespreekt over de volgende Transformers film is dat iets dat binnenkort bekend wordt gemaakt?

van Bonaventura: Ik denk eerlijk gezegd dat de hoeveelheid succes die ze hebben gehad een momentum voor zichzelf heeft. Het zou me niet verbazen als het vrij snel werd aangekondigd, maar het is altijd ingewikkelder dan je denkt. Ik weet zeker dat er een zal zijn - daar bestaat geen twijfel over. De vraag is zullen er twee zijn of zal er een zijn? En wie zal er allemaal naast zitten? Dat zijn echt de vragen die opgelost moeten worden.

In deze werkt Firefly direct onder Cobra Commander of staat hij er een beetje alleen voor?

van Bonaventura: Nee, hij staat niet op zijn eigen agenda. Hij is absoluut een personage dat zijn eigen ideeën heeft over wat hij zou moeten doen, maar hij is absoluut een man die binnen de paraplu werkt, zal ik zeggen. Cobra is absoluut de hoofdrolspeler, maar Firefly is zo'n fenomenaal kleurrijk personage — en eigenlijk is hij een van die personages dat, toen we het script schreven, hij zes regels had en je zei: dit is een van de coolste personages die ik heb ooit gelezen.” Het is gewoon een raar iets dat iets dat aanvankelijk niet zoveel had, iedereen zei: “Whoa.” Hij heeft een van de beste intro's die ik ooit heb gezien voor een slechterik.

Weten de Joes van tevoren van hem? Heeft hij überhaupt een geschiedenis met de Joes?

van Bonaventura: Nee, dat doet hij niet.

H: Hij heeft een dossier zoals ze vroeger in de strip hadden.

van Bonaventura: Nee, weet je, we proberen het te strippen, dus we doen niet veel van die machtshallen, generaals die rondhangen, dat soort dingen, we proberen dat tot een absoluut minimum te beperken. Want, ten eerste, ik vind het niet zo leuk en we hebben het gezien. En de andere is, voor de betrokken kinderen vinden ze dat echt niet leuk. Het is zoiets van, 'wat is in godsnaam al dat spul?' Voor mij hou ik sowieso van tempo, dus we hebben bewust geprobeerd om het een beetje te strippen en proberen de goede Joe's te isoleren die achter de slechteriken aan gaan - dus je concentreerde je echt daarop in tegenstelling tot het zien van alle machinaties die erachter gaande zijn.

van Bonaventura: Niet in deze, nee. We kunnen niet iedereen binnen krijgen - we proberen het ook. Dat is grappig. We zullen hem in de volgende krijgen als we het geluk hebben om daar te komen.

Zijn er rechtenproblemen met bepaalde tekens die je niet kunt gebruiken?

van Bonaventura: Ik denk dat er een aantal rechten [problemen] zijn, als je in de achtergrond van Joe begint te komen, zijn sommige gedeeltelijk eigendom van iemand anders. Marvel heeft ... ze moesten een paar dingen opruimen. En er is enige overlap met sommige andere eigenschappen, vreemd genoeg, met namen. Ik wil met de naam Roadblock zeggen dat we een uitdaging moesten oplossen door een klein speelgoedbedrijf. Maar over het algemeen zijn het vrij eenvoudige dingen als je daar een probleem hebt.

Is dat de reden waarom Heavy Duty in de eerste zat, maar werd gespeeld op een manier die meer deed denken aan het Roadblock-personage?

van Bonaventura: Ik denk dat we de naam Heavy Duty gewoon leuk vonden, eerlijk gezegd. Het klonk best cool, dus we probeerden hem niet als Roadblock te spelen.

Worden karakters uit het verleden schuin genoemd? Zoals, 'Scarlett en Ripcord zijn op een missie.' Of worden ze gewoon nooit genoemd?

van Bonaventura: Ze worden nooit genoemd. Een van de dingen die, wanneer je probeert te doen wat we doen – wat deze rare samensmelting is – wanneer je begint te verwijzen naar dingen buiten het scherm, vooral als je de eerste film niet hebt gezien, het begint te worden zoals, 'Wat?' Weet je wat ik bedoel? Dus probeerden we alles voor je neus te houden. Omdat het al een uitdaging was om zoveel nieuwe leden toe te voegen, zou het denk ik een behoorlijke opgave zijn geweest om met de oude leden om te gaan. We konden het gewoon niet. Het was als, 'dit is onze wereld.'

van Bonaventura: Waarschijnlijk niet zoveel als de eerste, maar niet om een ​​andere reden dan dat hij het erg druk heeft en we echt in beweging zijn geweest. Dus, het is niet voor – Larry houdt absoluut van wat er gaande is en wij houden van Larry. Dus hij had het erg druk toen we hier voor het eerst mee begonnen.

Kun je praten over de humor...

van Bonaventura: Ik ben blij dat jullie hebben gelachen om de Jay-Z-lijn. Schrijf er alsjeblieft over als je het leuk vond, want de studio probeert dat uit de film te halen omdat we er niet echt het geld voor hebben.

Kun je praten over het balanceren van de grappigere delen en de serieuze delen?

van Bonaventura: Het is lastig, want als je het te grappig maakt, verlies je het gevoel van zwaartekracht. Weet je, het is grappig, want in het bijzonder die scène, we hadden oorspronkelijk een versie alsof hij George Patton citeerde. Dat is wat je verwacht. Het was echt goed, maar het was niet zo cool.

Het is echter, zoals wat soldaten tegenwoordig zouden citeren.

van Bonaventura: Ik vind het fijn dat je je zo voelt. Dat is echt cool. Ik vind het altijd moeilijk, als je cool probeert te vinden, veel geluk. Maar je komt het wel eens tegen. We zaten daar met dit citaat van George Patton en ik bleef maar zeggen: 'Kom op, we moeten iets nieuws of iets cools hebben' en onze schrijvers kwamen met dat citaat. Ze zeiden: 'Oké, wat dacht je van dit?' En weet je, de eerste keer dat we het zagen, we lachten allemaal, en dat is wat we hoopten - dat er een soort popcultuurkarakter in dat idee zit. Het lijkt er niet op dat het voorbij gaat aan wie mensen vandaag zijn.

van Bonaventura: Het is gewelddadiger als een film, zeker. Weet je, net als al deze grote PG-13-franchises, lopen we de geen bloed, weinig bloed, zware impact. Dat hebben we ook gedaan met ‘Transformers’. Ik denk dat het interessant is, omdat ik mijn tijd bij Warner Bros. heb om al die actiefoto's te maken, als het geen horror was, was het niet cool. Ik vind het fascinerend dat dit is waar we nu zijn, en wat je nu met PG-13 mag doen, is heel anders dan wat je toen kon doen.

films om je beter te voelen

Maak het alleen niet nat.

van Bonaventura: Vrij veel en niet te fel rood.

Zullen er regionale Joe's zijn zoals: 'We zijn in een artic missie, dit is een baan voor Snow Job.'

van Bonaventura: We hebben geprobeerd dat te doen en als je die personages erin stopt, voelen ze zich lachwekkend. Wat is de man met de vogel op zijn schouder?

Schipbreuk.

van Bonaventura: We hebben heel hard geprobeerd.

Kon de papegaai niet meewerken?

van Bonaventura: Hij was in staking. Het was grappig omdat we daar een echt debat over hadden, maar een van de verhaallijnen in deze film gaat over proberen het beperkt te houden. Dus er is eigenlijk een verhaal waarom je niet al die mensen ontmoet.

van Bonaventura: Dat zou op tijd zijn geweest.

Hoeveel Joe's zitten er in totaal in de film?

van Bonaventura: Ik heb het nooit geteld. Er zijn twaalf in het vliegtuig - je ontmoet een paar anderen in een bar. Je zult zien, denk ik, twintig, misschien dertig - twintig tot dertig, ergens daarbinnen. Maar je leert echt de kerngroep van zo'n acht of tien kennen.

Is er deze keer een kans op aankondigingen van openbare diensten?

van Bonaventura: Er is een kans.

Zal Flint de baret dragen?

van Bonaventura: Dat is interessant dat je de baret mooi vindt. We hadden veel discussies over die baret.

Ik weet dat soldaten een hekel hebben aan baretten omdat ze voor hen geen zin hebben, ze de zon niet blokkeren ...

van Bonaventura: Nou, ze houden je hoofd warm. De ceremonie die je op het scherm zag, ik weet niet of je dat hebt opgemerkt, er is een echt praalding - jurk zou daar voor iedereen een baret zijn.

Terugkomend op de PSA's. Bij de eerste film zei je dat je niet genoeg tijd had. Zijn de PSA's iets waar je teaser-trailers op zou kunnen doen - of zouden ze echt in de film zitten?

van Bonaventura: Het zullen geen teaser-trailers zijn. Dat is te beperkend, want als je de show niet kent, zal dat niets voor je betekenen. En ik denk dat die dingen van nature erg ironisch zijn en dat ze de verkeerde toon zouden zetten, denk ik, voor het publiek dat niet weet wat dat betekent. Dus misschien zie je later zoiets in de campagne, misschien op internet of iets dergelijks, maar niet als een hoofdinstrument om te proberen te adverteren. Omdat ik denk dat het voor mensen die niet zijn opgegroeid met show, heel weinig betekent en ze zijn echt oubollig en ironisch en dat is het leuke aan hen. Dus als we ze niet op die manier zouden doen, zouden mensen die ze leuk vinden zeggen: 'Nou, wacht eens even, dat is niet wat ik me herinner', en degenen die dat niet doen, zullen degenen leuk vinden jullie zouden het niet leuk vinden - dus het is een soort van niet-winbare situatie.

Heb je ze al gefilmd?

van Bonaventura: Nee dat hebben we niet.

Het zou leuk zijn om te zien dat de gedwongen gepensioneerde Joe van Bruce Willis PSA's moet gaan doen als onderdeel van zijn ontslagvergoeding.

van Bonaventura: Dat vind ik leuk. Welnu, er is zeker een element van frustratie in zijn karakter wanneer je hem voor het eerst ontmoet als een man die misschien niet zo klaar is om de sporen op te hangen.

Wat is de omvang van zijn karakter?

van Bonaventura: Ik wil de reikwijdte ervan niet overdrijven, maar hij speelt een ongelooflijk belangrijke rol in de film, het is geen cameo, het is geen alledaagse speler. Zoals ik al zei, zijn karakter speelt voor de mensen die met die Joe zijn opgegroeid - een ongelooflijk belangrijk ding - en daar spelen we op in. In de plot van het verhaal heeft hij een heel integraal moment, een paar momenten, die de loop van wat er gaat gebeuren veranderen. Dus waarschijnlijk speelt hij een grotere rol in de plot dan misschien de schermtijd eigenlijk.

Je had gezegd dat zowel Bruce als jij herinneringen hebben aan de klassieker Joe Colton - kun je daar nader op ingaan?

van Bonaventura: Nou, weet je, iedereen heeft die verhalen over hoe ze hun G.I. opbliezen. Joe figuur. Ik moet nog met iemand praten die er geen heeft gehad. Het grappige, wat ik altijd vind, is dat wanneer je in dat gesprek begint, ik altijd de andere kant heb gehoord, namelijk dat ze de Barbie-poppen van hun zus hebben gepakt en ze in stukken gehakt en in stukken gehakt. Wat ik echt grappig vind - er lijkt echt iets te bestaan ​​over het eerst doden van de Barbies. Bruce had dezelfde soort dingen die we allemaal deden. Het was dat je er zin in had en toen kwam je op het punt waarop, naarmate je ouder werd, je ervan weg begon te groeien, maar je weet niet echt dat je ervan weggroeit - dus het begint een ding te worden je blaast op en gooit het dak eraf met een M80 erop en kijkt wat er gebeurt, toch?

Hoe ben je in New Orleans beland, was het een belastingkwestie of was het de studio?

van Bonaventura: Het was een combinatie van dingen. Een daarvan is dat de stad ongelooflijk gastvrij is voor filmproductie, waardoor filmmakers graag willen komen. Het is een groot probleem voor ons omdat we in steden zijn geweest waar je niet welkom bent en het is zo'n brutaal tempo waarin je werkt (in termen van uren) dat je in je vrije tijd, wanneer je in een stad bent die niet echt is blij dat je er bent, het is echt ongemakkelijk. Weet je, we spraken erover met 'Transformers', Chicago sloeg hun armen om ons heen – we bleven daar maar fotograferen en we bleven scènes naar Chicago verplaatsen omdat ze ons zo aardig behandelden, omdat het een fijne omgeving was om in te fotograferen. is het een geweldige plek om deel van uit te maken – en het is een zeer leefbare stad. Belastingkortingen doen hier absoluut aan mee, het is een enorme stimulans en studio's zijn zich daar terdege van bewust.

Hoe zijn jullie als eerste film in deze NASA-faciliteit terechtgekomen?

van Bonaventura: Nou, eigenlijk is Herb degene die eerst dacht: 'Hé, daar is dat gebouw daar. Kunnen we het krijgen? Wat is daar en kunnen we erin komen?' Op 'Transformers' hadden we op Cape Canaveral gewerkt, dus toen Herb het naar mij bracht, had ik zoiets van: 'Nou, ja. We kennen een aantal mensen.' En NASA is behoorlijk bevorderlijk en Herb zou echt degene moeten zijn die tegen het spreekt, omdat hij echt het proces heeft doorlopen om deze jongens te overtuigen om ons de faciliteit te geven. Maar, weet je, de spaceshuttle is neergestort en deze faciliteit had iets nodig.

H: Het was echt timing. Ik kende deze faciliteit van eerdere films hier en kon er nooit in komen. Maar nu het shuttleprogramma ten einde liep en hun wens om privé-ondernemingen binnen te halen, duurde het ongeveer vier of vijf maanden om aan tafel te gaan zitten en een manier te bedenken om het te doen. We hebben het voor elkaar gekregen. Beide partijen waren gemotiveerd.

van Bonaventura: En je zult zien als je rondloopt, Herb gaat jullie rondleiden, de schaal van deze plek is waanzinnig en het heeft de film enorm geholpen - omdat we het echt gebruiken, nemen we je mee naar wat we noemen het 'Nuclear Depot' waar ze de brandstoftanks voor de spaceshuttle hebben neergezet - dus het is gigantisch. En we hebben er in deze film iets van gemaakt - die brandstoftank werd een nucleaire raket.

van Bonaventura: Je weet wel. Wat kun je nog meer doen met een brandstoftank?

H: We nemen hier ongeveer 200.000 vierkante meter aan ruimte in beslag.

Staan ze je toe om veel buitenopnamen te maken?

van Bonaventura: We doen hier buitenkanten. We doen hier alles. In feite, wat er is gebeurd, is dat ik denk dat het mijn ideeën waren om de DMZ daar te plaatsen, toch? Dus elke keer als we naar onszelf gaan en gaan, 'Eh, waar gaan we dadada plaatsen?' En we gaan, 'Nou, daar is die plek in de faciliteit daar beneden.' Dus wat er is gebeurd, voor deze film, het gaat om deze film veel meer schaal te geven omdat we in staat zijn om op een productieniveau te zijn dat ongelooflijk efficiënt is. Dus de efficiëntie zal zich daadwerkelijk manifesteren in meer visuele effecten, meer vuurkracht en meer actie. Er is een gebied dat gaat dienen als de DMZ in Noord-Korea, en we krabden ons echt achter ons hoofd omdat we het niet konden vinden, het was het raarste, het bleek een van de moeilijkste te zijn - dat en de gevangenis, Rechtsaf? Die twee, we hadden zoiets van: 'Wat gaan we verdomme doen?' En we bleven kijken en we bleven maar zeggen: 'Dat lijkt er niet op en dat lijkt er niet op.' En ik ging gewoon , 'Nou, daar zit dat ding. Laten we daarheen gaan.' En we gingen daarheen, iedereen ging daarheen, en we gingen, 'Nou, eigenlijk gaat dit een beetje werken.' Dus we doen hier Noord-Korea, we doen hier Pakistan, waren aan het doen…'

H: We doen hier waarschijnlijk 65-70 procent van de hele film.

van Bonaventura: Ja. Het is.

Hoeveel dagen ben je dan eigenlijk op deze locatie geweest?

H: Van de 73 dagen van de eerste eenheid hadden we ongeveer vijf weken offsite. De rest is hier.

van Bonaventura: Ongeveer 48 dagen. Dus we zijn hier al lang.

H: En dat is nog maar de eerste eenheid.

van Bonaventura: Dit is een perfect voorbeeld. We hebben hier een filmzaal. We hoefden niet helemaal naar de screening faciliteit. Het was dus een groot voordeel dat we hier iets konden neerzetten. Er is gewoon zoveel ruimte om verschillende dingen te doen.

GI Joe: Vergelding opent 29 maart. Voor meer van mijn set bezoek: