‘Rogue One’: het probleem met dat CGI-personage

Welke Film Te Zien?
 
Soms is dood beter.

'Spoilers' vooruit voor Rogue One , hoewel ik uitleg nodig heb over hoe het opnemen van een ondersteunend personage kwalificeert als een 'spoiler'.

Wanneer Final Fantasy: The Spirits Within werd uitgebracht in 2001, zorgde het ervoor dat sommigen speculeerden dat digitale actoren de golf van de toekomst zouden kunnen zijn. Hoewel de CGI-personages zich stevig in de griezelige vallei bevonden, leek hun bestaan ​​alleen maar erop te wijzen dat de komst van digitale acteurs gewoon een kwestie was van 'wanneer' en niet 'als'. Naarmate de technologie vorderde en er vooruitgang werd geboekt op het gebied van motion capture, werden CGI-actoren opnieuw geëvalueerd. In plaats van te proberen realistische mensen te creëren, richtten VFX-studio's hun aandacht op het gebruik van mo-cap voor wezens en dieren. Niemand kon echt uit de griezelige vallei klimmen, en het dichtste dat iemand kon komen was het digitaal ontleuren van een acteur, die er soms nog steeds niet overtuigend uitzag.

Met de release van Rogue One: A Star Wars Story , zien we dat we niet helemaal klaar zijn met CGI-mensen, hoewel we dat misschien wel zouden moeten zijn. De film wekt acteur digitaal tot leven Peter Cushing om Grand Moff Tarkin te spelen. Cushing stierf in 1994, maar zijn nalatenschap gaf de productie goedkeuring om zijn gelijkenis te gebruiken om het personage terug te brengen voor de nieuwe film. Het is een vreselijke misrekening van de kant van de regisseur Gareth Edwards ​een poging om respectvol te zijn die ernstig averechts werkt en het personage tot een constante afleiding maakt in plaats van een essentieel onderdeel van het verhaal.

Afbeelding via Lucasfilm

De gedachte achter Tarkins opname lijkt te zijn dat het personage onlosmakelijk verbonden is met de Death Star, en dat het afleidend zou zijn om hem uit een film rond het beruchte ruimtestation te verwijderen. Fans zouden vragen: 'Waar is Tarkin?' en het script worstelt om een ​​plek voor hem te vinden. In plaats van hem aan het einde binnen te halen (als hij überhaupt een deel van de film moet zijn) om regisseur Krennic te vervangen, positioneert de film Tarkin als een rivaal. Hoewel dat enig licht werpt op Krennic's carrièreambities en wat hem als personage drijft, zijn de kosten veel te hoog wanneer digitale Tarkin zo afleidt.

Een deel van het probleem is dat de technologie er gewoon nog niet is. Hoewel we zeker verder zijn dan 15 jaar geleden, kun je een CGI-mens niet naast een echte acteur plaatsen en verwachten dat ze niet te ontcijferen zijn van elkaar. De acteur van vlees en bloed benadrukt altijd de kunstmatigheid van zijn digitale co-ster. Zelfs als ik niet wist dat Peter Cushing al tweeëntwintig jaar dood was, zou mijn geest nog steeds een CGI-creatie zien die probeert door te gaan voor een echt persoon.

We zullen uiteindelijk het punt bereiken waarop de technologie zo geavanceerd is dat een CGI-mens voor het echte werk kan doorgaan, maar niets zal ons voorbij het andere probleem brengen Rogue One presenteert: de doden terugbrengen. Acteren gaat over keuzes, en de kracht van een voorstelling wordt toegeschreven aan de acteur die er bewust voor kiest om op unieke en interessante manieren te handelen en te reageren. Toen Peter Cushing in het origineel Grand Moff Tarkin speelde Star Wars , liet hij een indruk achter omdat hij de rol zo koel en afstandelijk speelde. Zijn arrogantie en wreedheid vormen de sjabloon voor een keizerlijke officier en laten ons weten hoe het rijk naar de melkweg kijkt. Darth Vader maakt deel uit van de grotere mythologie, maar Tarkin vertegenwoordigt de koude praktische kant van hoe het rijk werkt.

Afbeelding via Lucasfilm

Als we Tarkin binnen zien Rogue One , wie maakt die keuzes? Peter Cushing is de acteur op het scherm, maar het is een gemotoriseerde acteur die de uitvoering geeft en VFX-artiesten die de details toevoegen. Dit is niet zoals wanneer Andy Serkis geeft een optreden als Caesar in de Planeet van de apen films. Dat is zijn personage vanaf de grond af, en als je de beelden van hem in zijn mo-cap-pak ziet, doet hij onmiskenbaar het zware werk om het personage op te bouwen. De digitale Grand Moff Tarkin is Peter Cushing zonder Peter Cushing.

Dit roept de vraag op: als je een acteur de gemotoriseerde uitvoering wilt laten geven als Tarkin, waarom zou je de rol dan niet gewoon herschikken? Het publiek is geavanceerd genoeg om te begrijpen dat rollen soms moeten worden herschikt. Mensen vluchtten niet weg Harry Potter series massaal wanneer Michael Gambon verving de late Richard Harris als Perkamentus. Was het echt onmogelijk om een ​​strenge, oudere Britse acteur te vinden om Tarkin te spelen? Dachten Edwards en Lucasfilm dat het publiek verloren zou gaan als iemand die niet precies op Peter Cushing leek, werd voorgesteld als Grand Moff Tarkin?

In plaats van gewoon de rol te herschikken en de afleiding te ontwijken, Rogue One creëert een gladde helling waar acteurs niet doodgaan; ze worden gewoon digitaal ingevoegd in nieuwe films. Het is een beweging die inspeelt op de ergste ocs-neigingen van fandom, waarbij elke afwijking gelijk staat aan verraad. En waar eindigt het? Kunnen we ooit afscheid nemen van acteurs, of zijn ze slechts een akkoord van een landgoed en een VFX-team verwijderd? En hoe belangrijk was hun optreden in de eerste plaats als het simpelweg kan worden nagebootst door een mo-cap-acteur, een stemacteur en enkele animators? Digitale opstanding is geen eerbetoon aan een overleden acteur. Het kleineert hem.

Afbeelding via Lucasfilm

Afbeelding via Lucasfilm

Afbeelding via Disney XD